Blizzard reaguje na hakowanie w World of Warcraft

Kiedy pisałem ten artykuł dla Przegląd technologii , wysłałem prośbę o komentarz do Blizzard Entertainment, ale firma nie była w stanie uzyskać odpowiedzi do dzisiejszego dnia. Ponieważ odpowiedzi twórców gry są interesujące, zamieściłem je tutaj.





Czy Blizzard skomentuje ich politykę dotyczącą pomocników/botów w grze?

Każdy bot lub pomocnik w grze zaprojektowany do automatycznego grania w World of Warcraft przy niewielkim lub żadnym udziale gracza jest surowo zabroniony. Traktujemy naruszenia tych zasad bardzo poważnie i konsekwentnie pracujemy nad identyfikacją użycia botów w grze oraz zawieszeniem lub zamknięciem powiązanych kont.

Czy Blizzard uważa, że ​​tego rodzaju badania/działania są sprzeczne z umową EULA? Jeśli tak, jakie części?



Uważamy, że taka zautomatyzowana gra jest oszustwem, ponieważ jest sprzeczna z duchem gry i zapewnia nieuczciwą przewagę nad innymi graczami. Z tego powodu wyraźnie zabroniliśmy korzystania z botów w Warunkach korzystania z World of Warcraft (WU), na które wszyscy gracze muszą wyrazić zgodę przed rozpoczęciem gry.

Programiści wezwali Blizzard, aby zaoferował zewnętrznym deweloperom oddzielny zestaw serwerów, aby umożliwić im programowanie swoich botów. Z perspektywy technologicznej WoW może zapewnić takim badaczom dobre środowisko do rozwijania programowania AI. Czy Blizzard rozważa taki ruch?

Nie, zdecydowanie nie zamierzamy oferować oddzielnych dziedzin do tworzenia botów, zautomatyzowanego oprogramowania, pomocników w grze ani żadnych innych narzędzi, które naruszają nasze Warunki użytkowania. World of Warcraft ma oferować wysokiej jakości środowisko rozrywki dla graczy, a nie laboratorium dla badaczy sztucznej inteligencji, i dlatego będziemy nadal podejmować decyzje, aby chronić wrażenia graczy przed innymi problemami. Zachowujemy czujność, broniąc naszych gier przed oszustami i nieautoryzowanymi programami hakerskimi stron trzecich, i w tym celu będziemy nadal podejmować wszelkie niezbędne środki w celu ochrony naszych gier i naszych praw własności intelektualnej.



ukryć