Czy trzymanie dzieci w trybie offline narusza ich prawa człowieka?

ilustracja uczniów protestujących przeciwko utracie prawa do grania w gry wideo

ilustracja uczniów protestujących przeciwko utracie prawa do grania w gry wideo Amrita Marino





Pruthvirajsinh Zala był 19-letnim studentem pierwszego roku prawa, kiedy wszedł do sądu najwyższego stanu Gujarat, aby przedstawić swoją inauguracyjną sprawę. To ogromny, ogromny budynek, mówi. Cały czarny kamień. Jest gigantyczny posąg Gandhiego. Moja prośba mówi: Pruthvirajsinh Zala v. Stan Gudżaratu , więc panikuję jest tam dwóch prawników rządowych przeciwko mnie.

Tematem sprawy Zali było PlayerUnknown’s Battlegrounds, czyli PUBG, gra wideo w stylu battle royale wydana dwa lata temu przez południowokoreańską firmę Bluehole. W grze zostajesz zrzucony na wirtualną wyspę ze 100 innymi graczami, a zwycięzcą jest ten, który pozostanie przy życiu. Jest podobny do Fortnite: tak podobny, że firma stojąca za PUBG pozwała Epic Games, twórców Fortnite, twierdząc, że jego formuła została skradziona. (Sprawa została ostatecznie wycofana).

Problem młodzieży

Ta historia była częścią naszego wydania ze stycznia 2020 r.



  • Zobacz resztę numeru
  • Subskrybuj

Prawdopodobnie PUBG jest jeszcze bardziej globalny niż jego rywal, a ponieważ jest dostępny na telefonach komórkowych i darmowy, przyciągnął go szczególnie w krajach o niższych dochodach. Indie mają prawdopodobnie nawet 50 milionów graczy, z regularnymi turniejami odbywającymi się w całym kraju i milionami ludzi oglądających streamy celebrytów w języku Hinglish, tamilskim i telugu.

Ale podczas gdy dzieci szalały, rodzice wariowali.

Pojawiły się obawy dotyczące zastraszania w grze i doniesienia o przemocy, gdy rodzice próbowali ograniczyć zabawę dzieci. PUBG został oskarżony o kilka śmierci, w tym 16-letniego chłopca, który zabił się po tym, jak jego rodzice zabrali grę, oraz dwie osoby podobno tak pochłonięte grą, że potrącił ich pociąg.



PUBG odpowiedział, wprowadzając ograniczenia wiekowe, rozpoznawanie twarzy i kontrolę rodzicielską. Dodano nawet ostrzeżenie zdrowotne, które pojawia się, gdy grasz przez sześć godzin z rzędu. Ale to nie wystarczyło Gujaratowi. W marcu 2019 r. stan ogłosił całkowity zakaz gry, rzekomo tymczasową blokadę, aby pomóc uczniom skoncentrować się na przygotowaniach do egzaminów.

Nie jest niczym niezwykłym, że władze w Indiach ingerują w ten sposób w korzystanie z technologii. Apar Gupta, szef India Internet Freedom Foundation, mówi, że kraj ten ma jeden z najwyższych wskaźników zamykania internetu na świecie. Ale podczas gdy zwykle nakładają one ciężar egzekwowania na dostawców usług, zakaz PUBG dotyczy graczy. Każdy, kto został przyłapany na grze, groził grzywną, a nawet karą więzienia.

Po uchwaleniu zakazu w Gujarat aresztowano 21 osób. W większości byli to muzułmańscy nastolatkowie i młodzi mężczyźni, którzy zbierali się, aby grać w PUBG w herbaciarniach w dzielnicach niższej klasy średniej. Według Gregory'ego Boyda, wspólnika firmy prawniczej Frankfurt Kurnit Klein & Selz, specjalizującej się w grach, jest to jeden z pierwszych na świecie przypadków, w których aresztowano tylko za grę.



Wtedy wkroczył Zala, który studiował prawo na uniwersytecie Nirma w największym mieście Gujarat, Ahmedabadzie. Nigdy nie grał w PUBG. Nie mam czasu na gry mobilne – mówi. Poświęcam więcej czasu na naukę.

Ale widział pomyłkę wymiaru sprawiedliwości. Powiedział mi, że to arbitralne. To jest całkowicie niezgodne z konstytucją. Nie mówię, że gra jest dobra, ale jeśli ją blokujesz, musisz to uzasadnić.

Prawo do samotności i dokonywania wyborów

Podstawowe prawo człowieka do grania w gry wideo? To może wydawać się żartem. Jednak koncepcja, że ​​dzieci mają nieodłączne prawa cyfrowe, pojawia się na całym świecie – i jeśli wszystko pójdzie tak, jak chcieliby jej zwolennicy, może to mieć bezpośredni wpływ na sposób, w jaki wielkie firmy technologiczne, takie jak Google i Facebook, prowadzą działalność.



Ruch ma swoje korzenie w 1989 roku, w początkach komercyjnego internetu. To wtedy Organizacja Narodów Zjednoczonych wprowadziła Konwencję o Prawach Dziecka. Obejmuje sprawy życia i śmierci, takie jak prawo dzieci do nieoddzielania się od rodziców, chyba że leży to w ich najlepszym interesie. Ale ma również wiele do powiedzenia na temat praw osób poniżej 18 roku życia do dostępu do mediów, do konsultacji w sprawach, które ich dotyczą, do wyrażania siebie, poszukiwania przydatnych informacji i ochrony ich prywatności. Uświęca także ich wolność zrzeszania się i zgromadzeń, z których większość odbywa się obecnie w Internecie.

To właśnie te prawa zostały naruszone przez zakaz PUBG – przekonywał Zala. Prawnicy rządu powiedzieli, że zakaz miał na celu zapewnienie bezpieczeństwa publicznego. Gra uzależniała, a gracze zakłócali spokój.

Kiedy obywatelka gra w PUBG we własnym domu lub na swoim balkonie, to jest to ich wybór, sprzeciwiła się Zala w petycji. Respektuje ich prawo do prywatności, prawo do samotności i prawo do dokonywania wyborów.

Cyfrowe prawa dzieci 2019

  • Jay Harman, kierownik ds. polityki w 5Rights, wyjaśnia prawa cyfrowe, o które lobbuje jego organizacja w imieniu dzieci.

  • Prawo do usunięcia

    „Uważamy, że to źle, że istnieje całkowicie niewykonalny zapis wszystkiego, co zrobiliśmy w naszym życiu.

  • Prawo do wiedzy

    Powinieneś wiedzieć, dlaczego i w jakich celach Twoje dane są przechowywane online.

  • Prawo do bezpieczeństwa i wsparcia

    Nie tylko ochrona przed zagrożeniami, takimi jak znęcanie się nad dziećmi, wykorzystywanie i cybernękanie, ale także dostęp do zasobów, które wspierają zdrowie psychiczne i edukację dzieci.

  • Prawo do świadomego i świadomego korzystania

    Oznacza to prawo do tego, by nie dać się nabrać na niebezpieczne zachowania lub nadużywać przekonujących elementów projektu, takich jak szturchnięcia i ciemne wzory.

  • Prawo do alfabetyzacji cyfrowej

    Bycie świadomym konsumentem technologii, a także twórcą i uczestnikiem.

To nieco nowatorski pomysł. Do tej pory ochrona dzieci w sieci oznaczała przede wszystkim trzymanie ich z daleka, tak jak rząd Indii próbował zrobić z PUBG. A nawet to nie jest coś, co robimy bardzo dobrze.

W Stanach Zjednoczonych ustawa o ochronie prywatności dzieci w Internecie (COPPA) mówi, że dzieci poniżej 13 roku życia nie powinny być profilowane ani śledzone do celów reklamy ukierunkowanej, a ich dane nie powinny być przedmiotem obrotu. Oznacza to, że nie mogą korzystać z wielu usług, takich jak media społecznościowe, bez kłamania na temat ich wieku – ale to łatwe kłamstwo, które rzadko jest sprawdzane. 5Rights, brytyjska fundacja, która działa na rzecz dzieci, szacuje, że firmy zebrały około 70 000 oddzielnych punktów danych na temat każdego dziecka w wieku 18 lat.

Przykładem problemu z takim podejściem do ochrony dzieci jest YouTube. We wrześniu ubiegłego roku amerykańska Federalna Komisja Handlu ukarała Google i YouTube grzywną w wysokości 170 milionów dolarów za naruszenie COPPA. Skarga wskazywała, że ​​chociaż YouTube oficjalnie powiedział, że nie jest dla nikogo poniżej 13 roku życia, jednocześnie reklamuje się reklamodawcom jako nowe bajki w sobotę rano. Rohit Chopra, członek wielopartyjnej FTC, który uważał, że grzywna jest o wiele za niska, zwrócił uwagę, że YouTube prawie na pewno zarabiał znacznie więcej na nielegalnym szpiegowaniu dzieci, niż płacił.

Sonia Livingstone, która kieruje inicjatywą Przygotowanie do cyfrowej przyszłości w London School of Economics, twierdzi, że posiadanie przełącznika binarnego w wieku 13 lat nie zapewnia dzieciom niezawodnego bezpieczeństwa ani nie daje im swobody odkrywania. Powinni mieć dostęp do wszystkich zasobów, które im pomogą, mówi. Kiedy jesteśmy bardzo skoncentrowani na ryzyku, wtedy ograniczamy dzieci, zawężamy ich zakres opcji, a wtedy nie mają możliwości rozwoju i wyrażania siebie oraz angażowania się jako agenci na świecie.

Livingstone jest jedną z osób, które zastanawiają się, jak zastosować ramy praw dziecka do mediów cyfrowych. Wraz z 5Rights – które swoją nazwę wzięło od listy swobód, która pojawiła się częściowo w wyniku konsultacji z jury złożonymi z dzieci w wieku od 11 do 14 lat – pomagała rządowi Wielkiej Brytanii w opracowaniu Kodeksu projektowania odpowiedniego do wieku dla sieci. Według Jaya Harmana, szefa polityki 5Rights, celem jest uczynienie z internetu mniej drapieżnego, mniej zastawionego miejsca do wędrowania.

Ci, którzy stosują się do kodu, nie mogą udostępniać danych osobom poniżej 18 roku życia, muszą pozbyć się przekonujących zachęt, które mają zatrzymać użytkowników na swojej stronie (takich jak autoodtwarzanie lub nieskończone przewijanie) i muszą chronić młodych użytkowników przed nieprzyjemnymi sugestiami dotyczącymi treści i powstrzymać się od ujawniania ich lokalizacji. Wszystko to musi być wyjaśnione w języku przyjaznym dzieciom, z ostrzeżeniami dotyczącymi bezpieczeństwa, jeśli użytkownik spróbuje zmienić ustawienia.

Kodeks mówi, że witryny mogą oferować ten poziom ochrony wszystkim użytkownikom, weryfikować wiek za pomocą niezawodnych środków, takich jak prawo jazdy, lub umożliwiać dzieciom samodzielne deklarowanie. Dodaje jednak, że jeśli zostaną przyłapani na niewłaściwym postępowaniu z młodymi użytkownikami, zostaną nałożone kary.

Zgodność z kodem może wymagać fundamentalnego przeprojektowania wielu usług, doświadczeń użytkowników i modeli przychodów, przede wszystkim reklamy behawioralnej. I prawdopodobnie rozprzestrzeni się również poza rynek brytyjski.

Kalifornijska ustawa o ochronie prywatności konsumentów, która weszła w życie 1 stycznia 2020 r., ogranicza sprzedaż danych dzieci poniżej 16 roku życia, a w Senacie USA trwają prace nad aktualizacją mającą na celu wzmocnienie ustawy COPPA. Może zawierać przycisk usuwania, który umożliwiłby nieletniemu łatwe usunięcie wszystkich danych osobowych z dowolnej usługi online. Australia i UE również przyglądają się nowym przepisom.

Od firm zależy, jaki wpływ [prawo brytyjskie] będzie miało na ich szersze usługi, mówi Harman. Ale gdybym był człowiekiem zakładającym się, powiedziałbym, że zdają sobie sprawę, że na ścianie wisi napis, że to stają się normą w leczeniu dzieci. (Google, Facebook i Amazon odmówiły skomentowania zapisu tej historii.)

Livingstone i Harman twierdzą, że przestrzeganie praw dzieci w ten sposób może stworzyć lepszy internet dla wszystkich. Tak jak ruchliwe ulice wydają się mniej groźne niż opuszczone zaułki, projektowanie sieci w celu lepszej ochrony uczestnictwa młodych ludzi może ogólnie poprawić jakość życia online. Z pewnością wszyscy wolelibyśmy mniej manipulacyjne usługi i ujawnienia prywatności napisane wystarczająco jasno dla ósmoklasisty?

Student pierwszego roku prawa otrzymuje wielką wygraną

Jednak same nowe przepisy nie są panaceum. Wystarczy spojrzeć na RODO, unijne prawo dotyczące danych i prywatności: zgodność była kosztowna, a wyniki mieszane.

Co więcej, reklamodawcy i marketerzy nie są jedynymi, którzy naruszają prawa cyfrowe dzieci. Po strzelaninach w szkołach wiele szkół w USA zatrudniło prywatne firmy do monitorowania komunikacji online uczniów. Organizacja non-profit Future of Privacy Forum szacuje, że takie transakcje miały miejsce w około jednej trzeciej okręgów szkolnych.

Systemy te skanują wszelkiego rodzaju aktywność — od posta na Twitterze po wyszukiwarkę Google, od e-maila po pracę semestralną — w poszukiwaniu możliwych sygnałów ostrzegawczych przemocy, aby temu zapobiec. Jednak oznaczanie terminów z listy obserwowanych powoduje wiele fałszywych alarmów (posty na temat Zabić drozda lub na przykład klinikę strzelecką do koszykówki) i niewiele jest dowodów na to, że tego rodzaju monitorowanie naprawdę zmniejsza liczbę ataków. Niemniej jednak w październiku w Senacie USA wprowadzono projekt ustawy, który uczyniłby tego rodzaju systemy obowiązkowymi we wszystkich amerykańskich szkołach.

Rodzaj rutynowego nadzoru, który ma miejsce w szkołach od dziesięcioleci, również ulega cyfryzacji. Na przykład firma o nazwie e-Hallpass śledzi wizyty uczniów w łazience. ClassDojo, szeroko stosowana aplikacja behawioralna w klasie, daje rodzicom powiadomienia push za każdym razem, gdy ich dziecko wyjdzie poza linię.

Oczywiście młodzi ludzie na całym świecie nadal borykają się z wszelkiego rodzaju cenzurą i ograniczeniami. Sam PUBG został zakazany w Nepalu, Iraku i Jordanii, a także w Gujarat. Konsultowanie się z młodymi ludźmi w sprawie polityki, która ich dotyczy, nie jest w żadnym wypadku normą: niezależnie od tego, czy mieszkasz w Indiach, Wielkiej Brytanii czy Kalifornii, paternalizm ciężko umiera.

Wiele opinii było negatywnych. Ale wiem, że postąpiłem słusznie.

Zala został ostatecznie nagrodzony za swoje wysiłki. Sędzia poprosił urzędników gudżarati o przedstawienie lepszych dowodów na korzyść zakazu. Zamiast tego państwo go zawiesiło. Zala dotarła do niego wiadomość blisko północy. Cały mój hostel [akademik] świętował – 50 czy 60 osób, mówi. Byliśmy naprawdę, bardzo szczęśliwi... wszyscy moi profesorowie, mój dziekan. To coś, co nie zdarza się codziennie — student pierwszego roku prawa kłóci się przed Sądem Najwyższym, wywiera wpływ na społeczeństwo i wprowadza zmiany. W dniu założenia uczelni otrzymał medal.

Mów teraz albo cierp później

Zala postanowiła dalej naciskać na prawa młodzieży. Obecnie pracuje nad sporami sądowymi dotyczącymi zmian klimatycznych, inspirowanymi przez Gretę Thunberg. Mówi, że Indie mają największą populację młodzieży na świecie. W dalszej kolejności wszystko jest w naszych rękach. Nie możemy milczeć, jeśli gra jest zakazana, jeśli odmienne opinie są niszczone, jeśli szkodzi klimatowi. Jeśli nie będziemy teraz rozmawiać, nie będziemy mieli nic do powiedzenia później. Mimo to, kiedy jego zwycięstwo trafiło do gazet, znalazł się pod ostrzałem.

Wiele opinii było negatywnych, mówi. Niektórzy rodzice uznali PUBG za zagrożenie i wezwali do przywrócenia zakazu. Ale, dodaje, wiem, że postąpiłem słusznie.

Anya Kamenetz jest korespondentką edukacyjną w NPR i autorką Sztuka czasu ekranowego .

ukryć