211service.com
Flash Forward dla urządzeń mobilnych
Dzisiaj, na swojej dorocznej konferencji w Los Angeles, Adobe obiecało udostępnić smartfonom większą część sieci dzięki najnowszej wersji wtyczki Flash.
Flash umożliwia przeglądarkom internetowym wyświetlanie treści multimedialnych, takich jak wideo i animacje. Nowa wersja, Flash 10.1, będzie kompatybilna z wieloma platformami smartfonów i netbooków. Na razie jednak użytkownicy iPhone'a będą musieli poczekać.
Wiele smartfonów obsługuje już mniej wydajną, okrojoną wersję Flash o nazwie Flash Lite. Brakuje dużych fragmentów sieci, mówi Avi Greengart, dyrektor ds. badań urządzeń konsumenckich w Bieżąca analiza , firma badawcza z siedzibą w Waszyngtonie. Chociaż Flash Lite został zainstalowany na milionach urządzeń, Greengart twierdzi, że był używany głównie do tworzenia interfejsu użytkownika, a nie do uzyskiwania dostępu do treści w sieci.
Greengart postrzega nowy odtwarzacz Flash jako bardzo pozytywny krok w kierunku korzystania z Internetu, które jest naprawdę spójne niezależnie od urządzenia lub platformy oprogramowania. Mówi, że ludzie zaczynają postrzegać telefony komórkowe jako przenośne platformy komputerowe.
Zwłaszcza programiści mogą skorzystać z w pełni funkcjonalnych odtwarzaczy Flash na telefony komórkowe. Użytkownicy nie tylko uzyskają dostęp do wideo i innych multimediów za pośrednictwem Flasha, ale także będą mogli w większym stopniu korzystać z bogatych aplikacji internetowych, które często używają Flasha do tworzenia interaktywnych wrażeń w przeglądarce.
Ben Wood , dyrektor ds. badań mobilnych w CCS Insight, brytyjskiej firmie konsultingowej, mówi, że posiadanie pełnej wersji Flash Playera na urządzeniach przenośnych ułatwi tworzenie oprogramowania do jednorazowego zapisu i uruchamianie w dowolnym miejscu. Innymi słowy, aplikacja dewelopera powinna automatycznie działać na wielu różnych urządzeniach bez konieczności wprowadzania nowego kodu. W przeciwieństwie do tego, wiele dzisiejszych aplikacji często musi być przepisanych dla każdego urządzenia mobilnego, które programista chce obsługiwać.
Wood mówi, że dla [Adobe] najgorszym scenariuszem jest fragmentacja ich platformy, ponieważ kluczowym punktem sprzedaży Flasha jest jego wszechobecność. Mówi, że rygorystyczny program certyfikacji Adobe pomaga chronić ujednolicone środowisko Flash.
Wood dodaje, że jeszcze rok temu smartfony po prostu nie miały mocy obliczeniowej, aby poradzić sobie z pełną wersją odtwarzacza Flash. Przypisuje efekt iPhone'a za popychanie producentów urządzeń do zapewnienia swoim produktom niezbędnej mocy. Producenci urządzeń wcześniej unikali potężnych procesorów z powodu obaw o wydajność, ale większość zmieniła się, starając się sprostać wysokim oczekiwaniom stawianym przez urządzenie Apple.
Jak na ironię, iPhone'a firmy Apple nie ma na liście urządzeń, które będą obsługiwać nowy odtwarzacz Flash. Adobe twierdzi, że warunki licencji dla twórców oprogramowania iPhone'a oznaczają, że nie może oferować Flash Playera dla urządzenia bez wsparcia Apple. Greengart z Current Analysis podejrzewa, że Apple albo chce pracować nad wdrożeniem Flasha we własnym tempie, albo ma plany dotyczące własnej konkurencyjnej technologii. Oczekuje, że Apple ujawni swoje plany na początku 2010 roku, ponieważ brak Flasha jest niekorzystny dla konkurencji. W międzyczasie planuje się włączenie go do urządzeń z systemem Windows Mobile, Android, Symbian, Palm WebOS i Blackberry.
Flash to nie jedyny sposób na dostarczanie bogatszych treści internetowych, takich jak osadzone wideo i treści interaktywne, na urządzenia przenośne. Konsorcjum World Wide Web pracuje nad nowym standardem znaczników internetowych, HTML 5, który będzie obsługiwał szerszą gamę treści bez konieczności używania wtyczek. HTML 5 może stanowić zagrożenie dla platformy Flash Adobe, mówi CCS Insight Wood, ale uważa, że wynikająca z tego konkurencja będzie ostatecznie dobra dla użytkownika końcowego, ponieważ powinna pomóc prowadzić do tej samej sieci na urządzeniu mobilnym, co na komputerze stacjonarnym. Na razie wielu programistów wciąż musi tworzyć aplikacje dostosowane do konkretnych urządzeń mobilnych, ale Wood twierdzi, że technologie takie jak Flash 10.1 i HTML 5 wywołają punkt zwrotny.
Gdy obie technologie zostaną wprowadzone na urządzenia mobilne, Wood spodziewa się, że programiści będą dążyć do oferowania większej liczby aplikacji i usług przez Internet. Myślę, że [to] określi przyszłość tego, jak aplikacje będą się prezentować na urządzeniach, mówi.
Adobe planuje udostępnić nową platformę Flash programistom pracującym z Windows Mobile, Palm WebOS i komputerami stacjonarnymi do końca tego roku, a programistom Androida i Symbiana do początku przyszłego roku. Firma spodziewa się, że pierwsze urządzenia z odtwarzaczem Flash trafią na rynek na początku 2010 roku.