211service.com
Google Glass i wzrost POV
Któregoś dnia pisałem o tym, jak sceptycznie podchodzę do reklam, które kiedykolwiek znajdą dom na Google Glass, głównie z powodu nieruchomości ekranowych (bardziej trafne mogą być nieruchomości). Zachęcam czytelników, aby potraktowali moją argumentację z przymrużeniem oka, ponieważ ani nie spróbowali Google Glass, ani nie widzieli jego symulacji. Wczoraj Google w końcu opublikował wideo wprowadzające do doświadczenia Google Glass. Sprawdź to tutaj:
Jeśli Google Glass rzeczywiście stanie się kolejnym smartfonem – coś, co do którego jestem agnostyczny, jeśli nie sceptyczny, ale coś, co też nie wydaje się niemożliwe – to ten film może oznaczać początek nowej epoki wizualnej. Coś ciekawego dzieje się w okolicach znaku 0:20 w powyższym filmie. Przecinamy widok z perspektywy trzeciej osoby do widoku pierwszoosobowego; gdzie wcześniej widzieliśmy kobietę, teraz widzimy to, co ona widzi.
Oczywiście znamy punkt widzenia strzał, od dziesięcioleci od lat podstawa w kinie. Jedną z moich ulubionych ciekawostek starego kina jest na przykład wersja Lady in the Lake Roberta Montgomery'ego, w której kamera symuluje punkt widzenia prywatnego detektywa Philipa Marlowe'a przez cały film. Pomysł polegał na tym, że tak jak książki Raymonda Chandlera zostały napisane w pierwszej osobie, tak film powinien próbować to zrobić; powieści, że zostałbym okiem kamery.
Był to skandaliczny pomysł, pozornie zbyt eksperymentalny i zaawansowany jak na duże wydawnictwo studyjne, aw 1947 r. nie mniej. Zobacz scenę:
Pełne 105 minut tego czasu jest jednak wręcz oszałamiające, a większość filmowców ograniczyła stosowanie perspektywy kamery z perspektywy pierwszej osoby do wybranych ekspresyjnych momentów w filmie (chwila, w której postać budzi się z nieświadomości, jest szczególnie częstym momentem). Kino pierwszoosobowe zajmowało jednak miejsce w nowszych filmach science fiction, jak np. Dziwne dni Kathryn Bigelow (1995) czy Cloverfield Matta Reevesa (2008). Jednak według mojej najlepszej wiedzy, nigdy więcej nie mieliśmy pełnowymiarowego pierwszoosobowego filmu fabularnego w stylu eksperymentu Montgomery'ego z 1947 roku. Widoki pierwszoosobowe są teraz bardziej powszechne wśród strzelanek z gier wideo i niskobudżetowego porno.
Jeśli Google Glass jest rzeczywiście atrakcyjnym produktem, który ludzie kupują? bardzo , wtedy wydarzy się jedna z dwóch rzeczy. Albo przesyłanie filmów POV na YouTube/Facebook/Vine stanie się tak powszechne, że skłoni nas to do docenienia ich tam, gdzie poprzedni widzowie nigdy nie mieli na to ochoty. Albo: nasza niechęć do formy okaże się tak głęboko zakorzeniona (członkowie publiczności byli zgłoszone zwymiotować po obejrzeniu Cloverfield), że udostępnianie wideo będzie jedną z rzeczy, które ludzie rzadko robią ze swoimi nowymi zabawkami wyprodukowanymi przez Google. Być może Instagram działa tak dobrze, jak działa, ponieważ przesyłane przez niego obrazy są nieruchomymi obrazami. Ruchome obrazy to trudniejsze medium; zrobione źle, mogą wywołać u wielu widzów prawdziwe nudności. Może nigdy nie być Instagram wideo , być może po prostu ze względów biologicznych.
Jedno jest jednak pewne: gdyby Robert Montgomery żył dzisiaj, chciałby zobaczyć, co będzie dalej.