Gry wideo i blogi: Odłącz

Ze wszystkich tematów poruszanych na blogach – polityka, muzyka, media – jeden wydaje się być żałośnie niedostatecznie reprezentowany: gry wideo.





Jest kilka wyjątków. Weblogs, Inc posłusznie oferuje blogi, takie jak Joystiq, witryna, która zawiera kroniki wydarzeń i problemów w branży gier, a witryny takie jak Gamespot zapewniają wysyłki podobne do blogów. Ale jeśli chodzi o temat, który wzbudza takie niewolnicze oddanie, niektórzy obserwatorzy uważają, że twórcy gier wideo marnują okazję, nie włączając blogów do samych gier.

W samych grach? W rzeczy samej. Argument głosi, że dlaczego nie umieścić bloga w grze masowo wieloosobowej, w której uczestnicy mogą udzielać rad innym graczom, komentować przebieg gry, udzielać wskazówek lub wypowiadać się na dowolny wybrany przez siebie temat? Wygląda na to, że jest to naturalne przedłużenie tego rodzaju entuzjazmu, jaki zwykle można znaleźć w tych grach, powiedzmy zwolennicy, i może pomóc wzmocnić poczucie wspólnoty w grze.

Niestety, niewielu się tym zajmuje w tej chwili, ale niektórzy obserwatorzy uważają, że nie minie dużo czasu, zanim gracze znajdą blogi w samych grach



Widzę, że [włączanie blogów do gier] dzieje się w dalszej części drogi, mówi David Swofford, dyrektor ds. PR producenta gier NCSoft North America. Ale nic, co mamy obecnie projektowane, nie zawiera ich.

Południowokoreańska firma NCSoft jest prawdopodobnie jedną z najpotężniejszych firm zajmujących się grami online na świecie, zakorzenioną w serii Lineage, która ma kilka milionów oddanych graczy. Jej północnoamerykańskie operacje są prowadzone przez Richarda Garriotta, twórcę Ultimy, pierwszej komercyjnie odnoszącej sukcesy gry MMO (MMORPG). NCSoft jest również dystrybutorem City of Heroes.

Podczas gdy blogi w grach rozwijają się powoli od strony korporacyjnej, gracze i fani są z pewnością otwarci na pomysł blogowania o swoim wirtualnym życiu.



To byłby dobry pomysł, mówi Tom Zjaba, człowiek stojący za klasycznym blogiem o grach wideo i komiksach Tomorrow’s Heroes. Wszystko, co sprawiłoby, że gra byłaby bardziej interaktywna, a użytkownicy byliby bardziej jej częścią, byłoby dobrą rzeczą. Chciałbym, żeby było coś takiego.

Charlene Li, analityk zajmująca się blogami dla Forrester Research, uważa, że ​​pierwszą główną platformą gier, która będzie zawierać blogi, będzie Xbox Microsoftu, biorąc pod uwagę, że społeczność była częścią jej projektu od momentu jej uruchomienia, z Xbox Live i działającymi tagami identyfikacji użytkownika w różnych grach.

Przedstawiciele Xbox i Playstation nie odpowiedzieli na prośby o wywiad do czasu prasy.



Ostatecznie to, czy projektanci włączają blogi do gier wideo, może sprowadzać się do tego, czy wystarczy przyciągać, aby zachęcić do sprzedaży.

Powodem, dla którego nie mamy więcej elementów społecznościowych, takich jak blogi w grach, jest to, że wydawcy nie zorientowali się, jak to wykorzystać i na tym zarabiać, mówi Li.

Ale w dzisiejszych czasach coraz więcej gier wideo sprzedaje reklamy za pośrednictwem elektronicznych billboardów, które rozsiane są po wirtualnym krajobrazie gry lub sprzedają prawo do odtwarzania utworu zespołu podczas gry, nie jest zbyt wielkim skokiem, aby spróbować sprzedawać reklamy na blogu w grze. Everquest ostatnio nawet połączył świat wirtualny i prawdziwy, gdy zawierał funkcję, która pozwala użytkownikom zamawiać pizzę Pizza Hut z poziomu gry i dostarczać ją.



Oczywiście gry wideo i blogi mają nieco burzliwą przeszłość. Pod koniec 2003 roku firma Electronic Arts, twórca The Sims, zbanowała użytkownika popularnej gry po tym, jak blog tego użytkownika poinformował o niektórych niestosownych działaniach – takich jak wirtualna prostytucja – mających miejsce w obrębie gry. Wprowadzanie blogów w mury gry może sprawić, że granica między grą darmową a rozgrywką policyjną będzie nieco bardziej rozmyta.

Zjaba z Tomorrow's Heroes mówi, że kiedy próbował sprzedawać przedmioty na swojej stronie, odkrył, że najtańszą formą reklamy było stworzenie atrakcyjnej treści na swojej stronie, która przyciągała ruch lepiej niż jakakolwiek kampania reklamowa, którą próbował.

Wszyscy, z którymi skontaktowano się w sprawie tego artykułu, wyrazili zainteresowanie obejrzeniem blogów poświęconych grze lub blogów wewnątrz niej. Chociaż może minąć trochę czasu, zanim zobaczymy blogi w grach, jedno jest pewne: jest dla nich dużo miejsca i, cóż, jest zainteresowanie blogowaniem.

Blogi o grach wideo rosną w siłę, mówi Swofford. Segment się rozwija.

ukryć