211service.com
Inteligentny zegarek kontrolowany przez skręty, przechyły i kliknięcia
Gdy po raz pierwszy wypróbowałem inteligentny zegarek z ekranem dotykowym, szybko przeszedłem od podekscytowania do niezdarności. Stukanie lub przesuwanie małego wyświetlacza na moim nadgarstku często nie przynosiło oczekiwanej odpowiedzi. Być może była to jakość ekranu, ale mogło też być po prostu to, że ekran był za mały, a moje palce za duże.

Rusz to : Naukowcy z Carnegie Mellon University opracowali prototyp inteligentnego zegarka, którego tarczę można klikać, przechylać i obracać, przesuwając ramkę.
Ekrany dotykowe w dużej mierze zniszczyły klikalne klawiatury i przyciski przewijania lub kółka na smartfonach na rzecz stukania, przesuwania, szczypania i przesuwania. Jednak jeśli chodzi o mniejsze gadżety, takie jak inteligentne zegarki, nie zawsze są one najlepszym sposobem dostępu do informacji, a inne metody, takie jak rozpoznawanie głosu, również nie są tak niezawodne.
DO projekt w Carnegie Mellon University sugeruje lepszy sposób kontrolowania tych nowych gadżetów: pozwalając użytkownikom fizycznie przechylać, klikać i obracać ramkę zegarka, obszar wokół ekranu. Może to znacznie ułatwić wykonywanie takich czynności, jak ustalanie spotkań, odtwarzanie muzyki lub poruszanie się po mapie na małym wyświetlaczu.
Nie chodzi o to, że te zegarki nie są wystarczająco szybkie lub nawet mają wystarczającą żywotność baterii – chodzi o to, że nie możemy uzyskać wystarczająco dobrych danych wejściowych i wyjściowych, mówi Chris Harrison , adiunkt interakcji człowiek-komputer na Uniwersytecie Carnegie Mellon, który pracował nad projektem z kilkoma kolegami.
Grupa zbudowała prototypowe urządzenie i zaprezentowała papier wyszczególniając to w ostatnim Konferencja ACM CHI na temat czynnika ludzkiego w systemach komputerowych w Toronto.
Harrison mówi, że badacze starali się przestrzegać pewnych zasad podczas tworzenia prototypu: nie powinno być ciasno w użyciu, a użytkownicy nie powinni odrywać palców od ekranu podczas korzystania z niego. 1,5-calowy wyświetlacz znajduje się przed procesorem ARM, a dwa czujniki przemieszczenia z efektem Halla mierzą ruchy ekranu wzdłuż dwóch różnych osi. Pozwala to na klikanie, przechylanie, przesuwanie i skręcanie. Zegarek jest podłączony do laptopa z oprogramowaniem, które przetwarza interakcje użytkownika i uruchamia aplikację wyświetlaną na tarczy zegarka.
Film opublikowany przez grupę (patrz poniżej) pokazuje, jak użytkownik wchodzi w interakcję z wieloma aplikacjami demonstracyjnymi na zegarku: klikanie i obracanie, aby ustawić alarm; przechylanie, aby przesuwać mapę i skręcanie, aby powiększyć; skręcanie i klikanie, aby sterować grą wideo Doom, którą badacze zmodyfikowali tak, aby działała na urządzeniu.
Prototyp wygląda na nieporęczne, a nawet gdyby technologia została zmniejszona, dodanie go do inteligentnego zegarka prawdopodobnie zwiększyłoby ogólny rozmiar gadżetu i bardziej obciążyłoby jego baterię. Części mechaniczne mogą również powodować bóle głowy w urządzeniach mobilnych, ponieważ mogą gromadzić kurz, zamoczyć i pękać.
Aby rozwiązać niektóre z tych problemów, mówi Harrison, komercyjny inteligentny zegarek, który ma tego rodzaju funkcjonalność, może być wykonany z czujnikami ciśnienia, a nie z czujnikami mechanicznymi. Mówi, że nie czujesz ruchów tak bardzo, jak w przypadku czujników mechanicznych.
Ostatecznie niektóre z tych problemów mogą nie mieć większego znaczenia; Harrison bada również sposoby kontrolowania inteligentnych zegarków bez ich dotykania. Nowszy projekt, o którym nie powie zbyt wiele, bada przenoszenie interakcji na skórę obok gadżetu. Naprawdę staramy się myśleć o sposobach rozszerzenia interakcji, mówi.