211service.com
Kinect zamienia dowolną powierzchnię w ekran dotykowy
Nowy prototyp może przekształcić notebook w notebook, ścianę w interaktywny wyświetlacz, a dłoń w wyświetlacz smartfona. W rzeczywistości naukowcy z Microsoft i Carnegie Mellon University twierdzą, że ich nowe urządzenie naramienne, zwane OmniTouch, może zamienić każdą pobliską powierzchnię w interaktywny ekran dotykowy ad hoc.

Ekran praktyczny: System weryfikacji koncepcji umożliwia smartfonom używanie praktycznie dowolnej powierzchni jako interaktywnego wyświetlacza dotykowego.
OmniTouch działa poprzez połączenie miniaturowego projektora i kamery głębi podczerwieni, podobnej do tej używanej w konsoli do gier Kinect firmy Microsoft, aby stworzyć system noszony na ramionach, zaprojektowany do współpracy z urządzeniami mobilnymi, takimi jak smartfony, mówi współtwórca Chrisa Harrisona , badacz podyplomowy w Carnegie Mellon’s Human-Computer Interaction Institute w Pittsburghu i były stażysta w Microsoft Research. Zamiast polegać na ekranach, przyciskach lub klawiszach, system monitoruje środowisko użytkownika pod kątem wszelkich dostępnych powierzchni i wyświetla interaktywny wyświetlacz na jednej lub kilku z nich.
OmniTouch robi to automatycznie, wykorzystując informacje o głębi dostarczone przez kamerę do zbudowania trójwymiarowego modelu otoczenia, mówi Harrison. Kamera uzyskuje informacje o głębi sceny, emitując ukształtowaną wiązkę światła podczerwonego i wykorzystując odbicia do obliczania, gdzie znajdują się powierzchnie w pomieszczeniu. Eliminuje to potrzebę stosowania zewnętrznych znaczników kalibracji. System dynamicznie odbudowuje model, gdy użytkownik lub powierzchnia się porusza — na przykład położenie dłoni lub kąt lub orientacja książki — tak, aby rozmiar, kształt i położenie tych rzutów odpowiadały tym z improwizowanych powierzchni wyświetlania, on mówi. OmniTouch określa, co jest przed Tobą, i dopasowuje do niego wszystko.
System monitoruje również środowisko pod kątem wszelkich cylindrycznych rozmiarów i wielkości palca, które można sprawdzić, gdy użytkownik wchodzi z nim w interakcję, ponownie wykorzystując informacje o głębokości, aby określić, kiedy palec lub palce stykają się z powierzchnią. Pozwala to użytkownikom na interakcję z dowolnymi powierzchniami tak samo, jak z ekranem dotykowym, mówi Harrison. Podobnie obiekty i ikony na ekranach ad hoc można przesuwać i ściskać w celu przewijania i powiększania, podobnie jak na tradycyjnym ekranie dotykowym. Na przykład w jednej demonstracyjnej aplikacji artystycznej OmniTouch wykorzystał pobliską ścianę lub stół jako płótno, a dłoń użytkownika jako paletę kolorów.
Przyznaje, że konfiguracja na ramieniu jest całkowicie niepraktyczna Hrvoje Benko , naukowiec z grupy Natural Interaction Research w Microsoft Research w Redmond w stanie Waszyngton, który również pracował nad projektem wraz z kolegą Andrzeja Wilsona . Ale nie liczy się to, gdzie go zamontujesz, mówi. Główną motywacją było popchnięcie pomysłu przekształcenia dowolnej dostępnej powierzchni w powierzchnię interaktywną. Wszystkie komponenty użyte w OmniTouch są dostępne z półki i cały czas się kurczą. Więc nie sądzę, że jesteśmy tak daleko od przerobienia go na wisiorek lub przymocowania do okularów, mówi Benko.
Duncan Brumby , naukowiec z University College London Interaction Center w Anglii, nazywa OmniTouch zabawną i nowatorską formą interakcji. Jak mówi, rozmiary ekranów urządzeń mobilnych mogą być ograniczone. Mówi, że rośnie zainteresowanie tym obszarem wszechobecnych, niematerialnych wyświetlaczy osadzonych w środowisku. I chociaż nowe generacje smartfonów mają zwykle wyświetlacze o coraz wyższej jakości, Brumby uważa, że użytkownicy byliby skłonni pogodzić się z wyświetlaniem obrazów o niższej jakości, biorąc pod uwagę odpowiednie aplikacje.
Konkretnie, które zastosowania są trudne do przewidzenia, mówi Harrison. To technologia umożliwiająca działanie, podobnie jak ekrany dotykowe. Same ekrany dotykowe nie są aż tak ekscytujące, mówi – to jest to, co z nimi robisz. Ale zespół zbudował kilka przykładowych aplikacji; jeden pozwala użytkownikom wirtualnie dodawać adnotacje do fizycznego dokumentu, a drugi wykorzystuje gesty dłoni, aby umożliwić OmniTouch wywnioskowanie, czy wyświetlane informacje powinny być upublicznione, czy też prywatne.
Używanie takich powierzchni nie jest niczym nowym, mówi Pranav Mistry badacz w Media Labs w MIT. Rzeczywiście, dwa lata temu Mistry zademonstrował system zwany Szósty zmysł , który wyświetlał wyświetlacze z wisiorka na pobliskie powierzchnie. W oryginalnej wersji Mistry wykorzystywał markery do wykrywania palców użytkownika, ale mówi, że od tego czasu używa także kamery głębi. Nowością tutaj [z OmniTouch] jest technologia, mówi. Nowością jest dokładność i uczynienie go bardziej wytrzymałym.
Rzeczywiście, zespół OmniTouch przetestował system na 12 tematach, aby zobaczyć, jak wypada w porównaniu z tradycyjnymi ekranami dotykowymi. Prezentując swoje odkrycia w tym tygodniu na ACM Sympozjum Oprogramowanie i technologia interfejsu użytkownika w Santa Barbara zespół pokazał, że można wyświetlić niewiarygodnie małe przyciski, o rozmiarze zaledwie 16,2 mm, zanim użytkownicy będą mieli problemy z ich klikaniem. W przypadku tradycyjnego ekranu dotykowego dolna granica wynosi zwykle około 15 milimetrów, mówi Harrison.