Kłopoty z pieniędzmi w drugim życiu

Długa kolejka awatarów czeka na korzystanie z bankomatów przez Finanse Ginko , wirtualny bank w grze online Drugie życie . Od ponad tygodnia właściciele kont domagają się zwrotu pieniędzy w czymś, co niektórzy nazywają ucieczką bankową.





Bieg bankowy: W trosce o ekonomię Second Life awatary ustawiają się w kolejce, aby wypłacić pieniądze z bankomatu Ginko Financial (powyżej).

W połączeniu z wysokimi stopami procentowymi i niedawnym zakazem hazardu w grach, ucieczka bankowa może ostatecznie mieć poważny wpływ na gospodarkę gry. Kradzież około 12 000 $ z Światowa Giełda Papierów Wartościowych Second Life nie pomaga też sprawom.

Second Life, który został stworzony przez Linden Labs San Francisco to świat online, w którym gracze mogą kupować i sprzedawać wszelkiego rodzaju towary i usługi. Ekonomia gry opiera się na fikcyjnej walucie, zwanej lipowymi dolarami. Ale te dolary mają rzeczywistą wartość: gracze mogą kupować lub sprzedawać dolary Linden po kursie od około 270 do 1 dolara na rynku Lindex. Strona internetowa Second Life szczyci się nawet tym, że tysiące mieszkańców czerpie część lub całość swoich prawdziwych dochodów ze swoich biznesów Second Life.



Teraz cała gospodarka Second Life – która może dotknąć ponad 8,5 miliona graczy – jest w tarapatach.

Chociaż instytucje finansowe w Second Life ostrożnie określają się mianem gier, niektóre banki Second Life oferują ponad 100 procent rocznego oprocentowania – kuszące oprocentowanie w połączeniu z możliwością zamiany Linden na dolary amerykańskie za pośrednictwem Lindex. Wraz z obietnicą przekształcenia wirtualnej waluty w prawdziwe bogactwo pojawiają się problemy z zarządzaniem niektórymi instytucjami finansowymi Second Life, mówi Robert Bloomfield , ekonomista z Cornell University, który poważnie traktuje studiowanie ekonomii Second Life.

Przeciętny człowiek, który udaje się do banku [w świecie rzeczywistym], nie zdaje sobie sprawy, że istnieje duży organ regulacyjny, który śledzi rezerwy, jakie posiada bank, mówi. Ale banki w Second Life, które Bloomfield porównuje z Dzikim Zachodem, są tajemnicze i nieuregulowane. Dyrektor generalny Ginko Financial, Andre Sanchez z Sao Paolo w Brazylii, odmówił ujawnienia zapisów dotyczących inwestycji lub historii finansowej Ginko i nie ujawnił jasnego planu zwrotu pieniędzy ludzi.



Większość z tych problemów narasta od jakiegoś czasu, mówi Benjamin Duranske , prawnik zajmujący się własnością intelektualną, który obserwuje branżę bankową Second Life. Chociaż on i Bloomfield zgadzają się, że zakaz hazardu prawdopodobnie rozpoczął bieg, Duranske mówi, że problemy były nieuniknione, biorąc pod uwagę wysokie stopy procentowe Ginko. Nawet przy trwającej rundzie bank nadal obiecuje deponentom dzienne odsetki w wysokości 0,10 procent, co stanowi około 44 procent odsetek rocznie. Duranske mówi, że około 20 do 30 banków Second Life oferuje porównywalnie nieprawdopodobne stawki.

To nie jest tak, że ci ludzie odkryli coś, czego menedżerowie funduszy hedgingowych i funduszy inwestycyjnych nie wiedzą, mówi.

W ciągu wywiad z Duranske Sanchez, który twierdzi, że ma dwadzieścia kilka lat, wyjaśnił, że założył bank w Second Life po przeczytaniu biografii słynnego bankiera. Na początku, nawet gdybym miał ponieść porażkę, byłoby dość łatwo płacić ludziom z osobistych dochodów, powiedział Sanchez Duranske. Problem, mówi Duranske, polega na tym, że pomysł nie skaluje się. Według strony internetowej Ginko, bieżące depozyty wynoszą ponad 750 000 USD w amerykańskiej walucie – kwota, której Sanchez prawdopodobnie nie może pokryć za pomocą swoich osobistych dochodów.



Mateusz Beller , który pracuje dla amerykańskiej Komisji Papierów Wartościowych i Giełd i jako hobby pisze o Second Life, mówi, że obecny wzrost w Second Life to nie do utrzymania boom. Ponieważ lipowy dolar nie ma oparcia w towarach, mówi, gospodarce Second Life grozi załamanie, jeśli zostanie sprowokowana wystarczającym szokiem. Chociaż ostatnie wstrząsy niekoniecznie muszą spowodować osłabienie samego dolara lipowego, mówi Beller, niebezpieczeństwo pozostaje, jeśli wystąpią dodatkowe wstrząsy.

Dopóki rynki finansowe Second Life pozostaną nieuregulowane i tajemnicze, mówi Bloomfield, inwestowanie w nie będzie bardzo ryzykowne. Ostatnio jednak podjęto wysiłki na rzecz zwiększenia przejrzystości. A Komisja ds. Wymiany Drugiego Życia teraz się formuje i pracuje nad ustanowieniem standardów dla światowych firm. Ponadto szefowie dwóch głównych giełd papierów wartościowych Second Life, Międzynarodowa Giełda Papierów Wartościowych i Giełda Kapitału Drugiego Życia (dawniej AVIX), niedawno zgodził się pozwolić Bloomfieldowi na analizowanie ich danych i publikowanie typów raportów, które są rutynowe dla giełd w świecie rzeczywistym.

Bloomfield uważa, że ​​pomimo zamieszania w sektorze finansowym Second Life, gospodarka gry przetrwa tak długo, jak długo będzie rosnąć popyt na wirtualne towary i usługi, a także na usługi rzeczywiste, takie jak programowanie w grze. systemy. To dla mnie o wiele ważniejsze w określaniu przyszłości gospodarki Second Life niż małe czkawki na świecie, mówi.



ukryć