Kontrolowana umysłem gra VR naprawdę działa

Neurable pracuje nad grą wideo rzeczywistości wirtualnej, którą możesz kontrolować za pomocą mózgu.





Może minąć trochę czasu, zanim będziesz mógł wykorzystać moce telekinetyczne w prawdziwym życiu, ale kontrolowana mózgiem gra w wirtualnej rzeczywistości ma na celu umożliwienie ci używania umysłu do łatwego podnoszenia i rzucania przedmiotów już w przyszłym roku.

Zdrowy , startup z rejonu Bostonu, zaczął pokazywać (i pozwalać ludziom spróbować) demo dystopicznej gry science-fiction o nazwie Budzenie nad którymi pracuje firma. Współpracuje z naładowanym elektrodami pałąkiem, który łączy się z zestawem słuchawkowym do wirtualnej rzeczywistości HTC Vive. Budzenie rzuca użytkownika gogli VR jako dziecko z mocami telekinetycznymi, które musi uciec z rządowego laboratorium, używając mocy umysłu, aby podnieść różne zabawki — balon psa, klocki alfabetu, tęczowe pierścienie do układania — i rzucić nimi. Technologia stojąca za grą, którą pokazał mi Neurable, a także zademonstrowała na Syggraf Konferencja poświęcona animacji komputerowej i technikom interaktywnym w Los Angeles w zeszłym tygodniu wykorzystuje suche elektrody umieszczone na skórze głowy i elektroencefalografię do śledzenia aktywności mózgu. Oprogramowanie analizuje ten sygnał i ustala, co powinno się wydarzyć w grze.

Neuroable powiedział, że to się kończy Budzenie w tym roku i ma nadzieję, że gra i związany z nią sprzęt zostaną odebrane przez niektóre firmy zajmujące się automatami VR (których jest coraz więcej) w przyszłym roku.



Demo zaczyna się od procesu kalibracji, podczas którego wywołałem zabawki — pociąg, samolot itd. — a osoba nosząca zestaw słuchawkowy i elektrody była w stanie dokładnie i szybko wybrać je z kręgu unoszących się przed nią obiektów w wirtualnym przestrzeń. (Mogłem zobaczyć, jak sobie radzi na monitorze komputera.)

Rob Jacob , profesor informatyki na Uniwersytecie Tufts, który bada interfejsy mózg-komputer, mówi, że jest podekscytowany, widząc, że tego rodzaju technologia zbliża się do głównego nurtu, ponieważ jest zwykle używana przez osoby poważnie niepełnosprawne, a ponadto jest niezdarna i powolna.

Firma Neuroable wprowadziła wiele ulepszeń w krótkim czasie, a wkrótce pojawią się kolejne. Na przykład proces szkoleniowy zajmuje kilka minut, ale współzałożyciel i dyrektor generalny Neurable, Ramses Alcaide, mówi, że kiedyś trwał 10 minut. Dodaje, że do września firma ma nadzieję całkowicie porzucić to ćwiczenie i pozwolić graczom od razu wskoczyć do gry.

Sprzęt jest jednak nadal dość niezgrabny i istnieją sposoby, aby przejść, zanim oprogramowanie stanie się gotowym produktem. Co więcej, mówi Jacob, technologia interfejsu mózgowego po prostu nie działa z niektórymi ludźmi. Mózg jest po prostu bardzo skomplikowany.

ukryć