Ludzkość bliska przejścia testu Hofstadtera-Turinga?

Przez lata przedstawiano różne wersje testu Turinga, ale tylko jedna jest tak trudna, że ​​nawet ludzie jeszcze jej nie zdali. To się zmieni, jeśli Florentin Neumann z Uniwersytetu Paderborn w Niemczech i kilku kumpli postawią na swoim.





Ten alternatywny egzamin nosi nazwę Test Hofstadtera-Turinga, na cześć Douglasa Hofstadtera, który przedstawił wersję tego pomysłu w eseju zatytułowanym Rozmowa w kawiarni w 1982 roku. Oto jak to działa (zwróć uwagę, ponieważ zawiera pewną cykliczność w argumentacji):

Istota przechodzi test Hofstadtera-Turinga, jeśli najpierw tworzy wirtualną rzeczywistość, a następnie tworzy program komputerowy w tej rzeczywistości, który musi ostatecznie rozpoznać siebie jako byt w tym wirtualnym środowisku, przechodząc test Hofstadtera-Turinga.

Czy zauważyłeś trudną cykliczność tego testu? Gracze mogą zdać tylko wtedy, gdy stworzą wirtualną inteligencję, która następnie musi przejść sam test. A ponieważ nie dokonał tego żaden człowiek w historii, nikt jeszcze nie przeszedł.

W artykule interesujące jest jednak to, że Neumann i spółka twierdzą, że ludzkość zbliża się do osiągnięcia przepustki. Przede wszystkim jesteśmy w połowie drogi, bo zbudowaliśmy już różne wirtualne światy. A teraz Neumann i spółka twierdzą, że zaimplementowali wersję testu Hofstadtera-Turinga w wirtualnym świecie Second Life.



Udało nam się wdrożyć w Second Life następujący wirtualny scenariusz: klawiatura, projektor i ekran. Awatar może używać klawiatury do uruchamiania i grania w wariant klasycznego Pac-Mana, czyli sterować jego ruchami za pomocą klawiszy strzałek.

Mówią dalej:

Przy pewnej hojności można to uznać za 2,5 poziomu testu Hofstadtera-Turinga:
1: Człowiek instaluje Second Life na swoim komputerze i ustawia awatar.
Drugi: Awatar realizuje grę Pac-Mana w Second Life.
3: Duchy biegną przez maczugę na wirtualnym ekranie.
Zauważ, że duchy rzeczywiście zawierają niektóre (choć wprawdzie bardzo ograniczone)
forma inteligencji reprezentowana przez prostą strategię ścigania Pacmana.



Mają całkowitą rację, że wzięcie tego na pokład wymaga niezwykłej hojności: Duchy w grze Pacman prawdopodobnie nigdy nie rzucą się na przyzwoite wyzwanie w jakimkolwiek innym teście Turinga.

Ale przypuśćmy, że damy im hojność, której pragną. Proces ten dostarcza interesujących sposobów analizowania różnych poziomów rzeczywistości, które mogą wystąpić, gdy maszyny staną się inteligentne. A co z możliwością, że nasze wysiłki mogą potwierdzić inteligencję programisty dokładnie o jeden poziom wyżej od nas?

Nr ref.: arxiv.org/abs/0904.3612 : Odmiany testu Turinga w dobie Internetu i wirtualnej rzeczywistości



ukryć