211service.com
Medialne dziedzictwo Glorianny Davenport
Większość festynów emerytalnych polega na oglądaniu się za siebie. Ale kiedy dziesiątki studentów i współpracowników Glorianny Davenport, współzałożycielki Media Lab, zebrało się w czerwcu, aby zastanowić się nad jej 30-letnią karierą w MIT, skupili się na tym, co obecnie dzieje się w mediach cyfrowych.

Instalacja interaktywna w nowym Muzeum przy Eldridge Street na Manhattanie została zaprojektowana przez Phillipa Tiongsona ’96, SM ’98. 20 czerwca Tiongson i inni byli studenci Glorianny Davenport z MIT Media Lab wzięli udział w Sympozjum Media Fabrics for Media Makers. Paneliści z pasją wypowiadali się o wartości interaktywnego storytellingu w przekazywaniu informacji.
Wiele z eksplorowanych przez nich projektów można powiązać z grupą badawczą Interactive Cinema MIT, którą Davenport założył w 1987 roku i ostatecznie przemianowała na grupę Media Fabrics, aby odzwierciedlić poszerzający się krajobraz mediów interaktywnych. (Zanim współtworzyła Media Lab w 1985, Davenport pracowała z sekcją Film/Video, do której dołączyła w 1977). instalacje muzealne Phillipa Tiongsona '96, SM '98, po gry wideo firmy Black Ops Entertainment, założonej przez Johna Botti'ego '90. Earl Mark, SM ’85, profesor nadzwyczajny architektury na Uniwersytecie Wirginii, pokazał, jak techniki filmowe można wykorzystać do tworzenia projektów architektonicznych. Mark zaprezentował animacje, których używał do testowania fantastycznych budynków wykonanych z ruchomych części lub składanej tkaniny. Na koniec wyrzucasz film, powiedział.
Ta historia była częścią naszego wydania z listopada 2008 r.
- Zobacz resztę numeru
- Subskrybuj
Wspaniale jest mieć wszystkich z powrotem i zobaczyć rozpiętość, powiedziała Davenport do swoich kolegów digerati. Film i kino naprawdę stają się czymś innym. Szybko jednak dodała, że bez względu na to, jakie zmiany wprowadzi technologia, ruchome obrazy pozostaną w zasadzie sposobem na opowiadanie historii.
Własne projekty Davenport, takie jak interaktywne wideo New Orleans in Transition: 1983-1986 oraz Flights of Fantasy, instalacja artystyczna, która pojawiła się w DeCordova Museum w Lincoln, MA, wykorzystywały technologię do zbadania, w jaki sposób twórca opowieści może podzielić się swoim opowiadanie ze swoją publicznością. Wielu uczniów Davenport poszło w ich ślady; inni, tacy jak Barry, eksperymentowali bardziej radykalnie. Barry nagrywa wideo z historii życia danej osoby i umieszcza je w zaprojektowanym przez siebie programie, który łączy narrację prawdziwego życia z mitologicznymi archetypami. Rezultatem jest opowieść ustna przemieniona mitem.
Jestem ćpunem mediów. Ale nie jestem tak bardzo ćpunem mediów, które są na świecie, jak używaniem wideo, aby spróbować zrozumieć to, co widzę, mówi Davenport, która spędziła trzy dekady w MIT, dążąc do tego celu i ucząc studentów, jak to zrobić. ten sam. Tak więc, podczas gdy w lipcu oficjalnie przeszła na emeryturę, Davenport będzie nadal prowadzić niektóre zajęcia i mówi, że jej zainteresowanie mediami pozostanie jak zawsze. Będę dalej robił filmy. Nadal będę wykonywać pracę interaktywną, mówi. Jeśli masz coś, co kochasz, rób to dalej.
