211service.com
Microsoft patentuje komputer stacjonarny 3D, aby konkurować z Apple
Jeśli myślałeś rzekomy interfejs 3D firmy Apple było intrygujące, poczekaj, aż zobaczysz Microsoft. Pokazując, że nigdy nie jesteś zbyt ociężały, by wskoczyć na nigdy do końca nie zrealizowaną modę na komputery stacjonarne 3D, plany firmy z Redmond w stanie Waszyngton zostały właśnie upublicznione w patencie przyznanym na Metoda i urządzenie do zapewnienia trójwymiarowego interfejsu komputerowego galerii zadań .
Ilustracje towarzyszące patentowi mniej przypominają coś z hollywoodzkiego filmu (lub futurystyczny interfejs Marka Colerana ) i bardziej podobne do Powierzchnia biurowa - alternatywny wymiar, który się narodził Clippy .
Ogólny pomysł jest dość prosty: patent opisuje powszechny problem z interfejsem użytkownika, polegający na chęci grupowania okien dla niektórych aplikacji zgodnie z danym zadaniem – powiedzmy, przeglądarka z podzielonym ekranem i konfiguracja edytora tekstu do robienia notatek. W świecie Microsoftu okna aplikacji są pogrupowane (jak w Przestrzenie OS X ).
Jedną rzeczą, na którą warto zwrócić uwagę w proponowanym przez Microsoft trójwymiarowym interfejsie, jest to, że po prostu – głęboki .
O ile nie masz superszybkiego kółka przewijania, wygląda to prawie tak, jakbyś musiał walczyć z jednego poziomu interfejsu na następny. Być może projektanci czerpali inspirację z drugiego poziomu klasyka NES Przeciwko ?

Rozdzielone po urodzeniu?
Co ciekawe, projektanci wyobrażają sobie, że użytkownicy poruszają się po tym interfejsie nie jak trójwymiarowym pulpitem, a rzeczywistym miejscem. To ty, użytkowniku, w lewym dolnym rogu!
Nie jest jasne, co będzie pierwsze – trójwymiarowy interfejs Microsoftu, czy powszechne zastosowanie myszy 3D wymaganej do poruszania się po nim. Być może po prostu wyprzedzają konkurencję, a to oznacza niefortunny ekran dotykowy Microsoftu Powierzchnia Inicjatywę zastąpi kolejna próba przeskoczenia nowicjuszy w Cupertino – mianowicie działający holodek.