Myślałem, że VR sprawi, że oglądanie olimpijskiego snowboardu będzie niesamowite. Niestety, to było do bani.

Cameron Spencer | Getty





Jak wiele osób, byłem przywiązany do transmisji na żywo z Zimowych Igrzysk Olimpijskich w Pyeongchang poprzedniej nocy, obserwując amerykańską fenomen snowboardingu Chloe Kim kopiącą tyłki zawodniczkom w finałach half-pipe kobiet. Jednak w przeciwieństwie do większości innych widzów, widziałem lecący proch z przypiętym do twarzy zestawem do rzeczywistości wirtualnej.

VR brzmi jak świetny sposób na sprawdzenie tego rodzaju ogromnego międzynarodowego wydarzenia sportowego. Zimowe Igrzyska Olimpijskie są zazwyczaj zbyt drogie i daleko, aby wziąć udział osobiście, a nawet jeśli dotrzesz tam i zgarniesz bilety na wydarzenia, które chcesz zobaczyć, możesz nie mieć dobrego widoku na akcję. Będzie ci też zimno.

Wolałbym po prostu pojechać tam wirtualnie, siedząc w moim klimatyzowanym salonie w USA, a NBC z przyjemnością to zrobi dzięki aplikacji NBC Sports VR, która współpracuje z różnymi zestawami słuchawkowymi VR (musisz się również zalogować za pomocą operatora telewizji kablowej). W ciągu dwóch tygodni rozgrywek — które rozpoczęły się 9 lutego i potrwały do ​​25 lutego — NBC współpracuje z Intel i Olympic Broadcasting Services, które produkują wideo z gier, aby wypuścić ponad 50 godzin wydarzeń na żywo, które można oglądać w rzeczywistości wirtualnej, od snowboard, curling, łyżwiarstwo figurowe, a także nagrane klipy.



To już drugi raz, kiedy NBC wykorzystało VR do zaprezentowania igrzysk olimpijskich, ale po raz pierwszy transmituje wydarzenia, które mają miejsce, za pośrednictwem aplikacji VR. Nie jestem wielkim fanem sportów zimowych, ale byłem ciekaw, czy relacje VR w czasie rzeczywistym mogą wzbudzić moje emocje. Spędziłem więc kilka dni, oglądając tyle, ile mogłem, na zestawie słuchawkowym Google Daydream z kompatybilnym smartfonem.

Widziałem curling i snowboard na żywo w VR i oglądałem filmy o bobslejach, narciarstwie zjazdowym, skokach narciarskich i nie tylko. Czasami było to ekscytujące, jak wtedy, gdy Shaun White przemknął obok mnie na half-pipe lub gdy złapałem wirtualną przejażdżkę na bobsleju i poleciałem w dół toru. I fajnie było móc przełączać widok z jednej perspektywy kamery VR na inną podczas oglądania niektórych wydarzeń.

Przeważnie jednak moja wirtualna przygoda pokazała, że ​​na początku 2018 r. VR znalazła się w dziwnym momencie: chociaż jest tańsza i szerzej dostępna niż kiedykolwiek wcześniej, wciąż nie jest świetna w przekształcaniu wizualnych doświadczeń dla mas.



Jeśli chodzi o spektakle takie jak Igrzyska Olimpijskie, twórcy treści wciąż nie są pewni, jak nakręcić atrakcyjne materiały VR ani jak najlepiej zaprezentować nam swoje treści. I nadal trudno jest oglądać dłużej niż kilka minut, z irytującymi usterkami i jakością obrazu, która wciąż jest znacznie niższa niż na płaskim ekranie.

Pierwszą rzeczą, z której zdałem sobie sprawę, było to, że chociaż rozdzielczość filmów w rzeczywistości wirtualnej wydaje się być lepsza niż na Letnich Igrzyskach Olimpijskich 2016, nadal jest dość okropna. (Mój mąż próbował założyć zestaw słuchawkowy, aby sprawdzić transmisję na żywo, wydał kilka gniewnych dźwięków, a następnie oddał mi go.)

Mogłem zobaczyć duże elementy, takie jak zaśnieżony krajobraz Pyeongchang, ciała sportowców, ich sprzęt sportowy i przedmioty z bliska, takie jak tymczasowe plastikowe ogrodzenie, za którym kamery VR są często umieszczane na zewnątrz. Ale twarze były niemożliwe do wybrania, chyba że oglądałem w specjalnym trybie VR Cast, który automatycznie decydował, który widok z kamery VR ma mi pokazać; zawierał wirtualny telewizor z dużym ekranem wyświetlający zbliżenia sportowców. Co gorsza, strumień regularnie się wyłącza.



Szybko też stało się jasne, że wydarzenia, które według Ciebie byłoby fajnie oglądać na żywo w VR, nie zawsze działają tak dobrze, z wielu powodów. Pomyślałem, że jazda na snowboardzie half-pipe, szybka i pełna spinów, będzie wyglądać niesamowicie. Ale wszystko działo się tak szybko, że sportowcy rzadko byli czymś więcej niż rozmazanymi plamami pędzącymi poza mój punkt obserwacyjny, bez względu na to, gdzie znajdowałem się na trasie. A zmieniające się światło na zewnątrz w czasie imprezy sprawiało, że jeszcze trudniej było zobaczyć, co się dzieje.

Ku mojemu zdziwieniu, curling znacznie lepiej nadawał się do oglądania na żywo w wirtualnej rzeczywistości, ponieważ odbywał się w pomieszczeniu na płaskiej powierzchni i w danym momencie uczestniczyło tylko kilka osób. Oświetlenie było spójne, łatwiej było zobaczyć więcej akcji z dowolnego punktu obserwacyjnego i miałem mnóstwo czasu, aby przełączyć się z jednego widoku kamery na inny, nie tracąc wiele. (Wciąż mnie to nudziło tak samo, jak oglądanie tego na płaskim ekranie – przepraszam, curling!)

Mam nadzieję, że NBC, Intel i OBS stworzą lepsze doświadczenia VR na przyszłe igrzyska olimpijskie. Oto moja lista rzeczy do naprawienia:



  • Przede wszystkim popraw jakość obrazu. Nikt nie chce oglądać rozmytych sportowców.
  • Użyj więcej kamer 360°. Wydarzenia na żywo, które widziałem w Pyeongchang, zostały sfilmowane przy użyciu kamery 180°, co nie zapewnia wciągających wrażeń. Z kolei krótkie filmy z najciekawszymi momentami zostały nakręcone kamerami 360°. Korzystanie z nich przez cały czas zrobiłoby dużą różnicę.
  • Zastanów się, gdzie powinny być ustawione kamery. Może nie mieć sensu ustawianie go na szczycie zaśnieżonego zbocza, przez który sportowcy szybko przejeżdżają, lub w miejscu, w którym ludzie mogą wędrować przed nimi.
  • Pokaż więcej wydarzeń na żywo i zastanów się, jakie nagrane filmy możesz zaoferować. Jeśli mam kłopoty z pobraniem aplikacji i założeniem gogli VR, chcę zobaczyć coś wyjątkowego. Wydarzenia na żywo dają widzom VR poczucie pilności.

Ponownie sprawdzę Olimpiadę w VR w 2020 roku, kiedy igrzyska udają się do Tokio, ale planuję dostroić się do ceremonii zamknięcia 2018 w telewizji.

ukryć