211service.com
Na Kindle pojawia się „interaktywna fikcja” w stylu Zork
Interaktywna fikcja, czyli tekstowe gry przygodowe, w końcu trafiły na jedyną platformę, dla której nie mogłyby być bardziej doskonałe: Amazon's Kindle. Pierwsza praca interaktywnej fikcji na urządzeniu nosi nazwę Król strzępów i łat i odbywa się w historycznie dokładnym odwzorowaniu XVII-wiecznej Anglii.
W końcu Kindle to po prostu… PC z poprzedniej epoki skurczył się do maleńkiej obudowy , a nawet ma własny monochromatyczny ekran. Krótko mówiąc, jest to najlepsze urządzenie do grania w Zorka.
Mówisz, co to jest Zork? Krótka wersja jest taka Zork jest tym, co grupa geeków z MIT wyprodukowała, gdy chcieli stworzyć grę przygodową w stylu Dungeons and Dragons ale grafika komputerowa nie sprostała zadaniu. Pierwsza wersja została opracowana na minikomputerze PDP-10, wczesnej wersji hakerów, a później została wprowadzona na Commodore, Amigę i Apple II.
The King of Shreds and Patches, współczesna reinkarnacja zarówno silnika do tworzenia interaktywnej fikcji, jak i pierwszej pracy stworzonej za pomocą tego silnika, wykorzystuje fakt, że Kindle może uruchamiać aplikacje. (O czym wszyscy chyba zapomnieli.) Cała produkcja jest dostarczana do nas przez Jimmy Maher , wędrowny programista i jeden ze światowych autorytetów w historii interaktywnej fikcji. Napisał nawet książkę na ten temat . Jest dość dokładny.
Mam nadzieję, że oznacza to, że na Kindle pojawi się więcej interaktywnych gier przygodowych z fikcją / tekstem. To medium, które przynajmniej dla masowego odbiorcy zmarło przedwcześnie z powodu postępu technologii graficznej i dźwiękowej, a szkoda. Słowo pisane nie uległo znaczącej poprawie od czasu hipertekstu, a interaktywna fikcja wydaje się jedną z tych gałęzi ludzkiej innowacji, które czekają na renesans. (Warto zauważyć, że garstka zagorzałych) nadal nosić pochodnię do interaktywnej fikcji .)
h/t j_zimms