211service.com
Niewidzialny iPhone
Z biegiem czasu korzystanie z ekranu dotykowego smartfona staje się drugą naturą, do tego stopnia, że można nawet wykonywać niektóre zadania bez patrzenia. Naukowcy w Niemczech pracują obecnie nad systemem, który umożliwiłby wykonywanie takich czynności nawet bez trzymania telefonu — zamiast tego stukałbyś dłonią, a ruchy byłyby interpretowane przez wyimaginowany system telefoniczny, który przekazywałby żądanie do Twojego rzeczywistego telefonu .

Wskaż i kliknij: Wyimaginowany telefon określa, której aplikacji na iPhone'a chce używać dana osoba, dopasowując pozycję palca do pozycji aplikacji na ekranie.
Koncepcja opiera się na kamerze czułej na głębokość, która wychwytuje interakcje stukania i przesuwania dłonią, oprogramowaniu do analizy wideo oraz bezprzewodowym radiu, które wysyła instrukcje z powrotem do iPhone'a. Patryk Baudisch Profesor informatyki w Instytucie Hasso Plattnera w Poczdamie w Niemczech mówi, że wyimaginowany prototyp telefonu służy jako skrót, który uwalnia użytkowników od konieczności odzyskania rzeczywistego urządzenia fizycznego.
Baudisch i jego zespół wyobrażają sobie, że ktoś zmywa naczynia, gdy dzwoni jego smartfon. Zamiast szybko wycierać ręce i szukać odpowiedzi, wyimaginowany telefon pozwala mu po prostu przesunąć palcem po dłoni, aby odebrać zdalnie.
Wyimaginowany projekt telefonu, opracowany przez Baudischa i jego zespół, w skład którego wchodzą studenci Instytutu Hasso Plattner Sean Gustafson oraz Chrześcijańskie drewno , przypomina interfejs oparty na gestach o nazwie Szósty zmysł opracowany przez Pattie Maes oraz Pranav Mistry MIT, ale różni się na kilka istotnych sposobów. Po pierwsze, nie trzeba się uczyć nowych gestów — koncepcja niewidzialnego telefonu po prostu przenosi ekran iPhone'a na dłoń. Po drugie, nie ma sprzężenia zwrotnego, w przeciwieństwie do SixthSense, w którym projektor zapewnia interfejs na dowolnej powierzchni. Brak wizualnego sprzężenia zwrotnego ogranicza wyimaginowany telefon, ale nie ma na celu całkowitej wymiany urządzenia, tylko po to, aby pewne interakcje były wygodniejsze.
W zeszłym roku Baudisch i Gustafson opracowali interfejs, w którym kamera do noszenia rejestruje gesty wykonywane w powietrzu i przekłada je na rysunki na ekranie.
W bieżącym projekcie badacze użyli kamery głębi podobnej do tej stosowanej w Microsoft Kinect for Xbox, ale bardziej masywnej i umieszczonej na statywie. (Ostatecznie można użyć mniejszego, nadającego się do noszenia aparatu do pomiaru głębokości). Aparat odejmuje tło i śledzi pozycję palca na dłoni. Świetnie sprawdza się w różnych warunkach oświetleniowych, w tym w bezpośrednim świetle słonecznym. Oprogramowanie interpretuje pozycje i ruchy palców oraz koreluje je z pozycją ikon na iPhonie danej osoby. Radio Wi-Fi przesyła te ruchy do telefonu.
W badaniu, które zostało przedłożone do Oprogramowanie i technologia interfejsu użytkownika podczas październikowej konferencji naukowcy odkryli, że uczestnicy mogli dokładnie zapamiętać położenie około dwóch trzecich swoich aplikacji na iPhone'a na pustym telefonie iz podobną dokładnością na dłoni. Pozycja częściej używanych aplikacji została przywołana z dokładnością do 80 procent.

Mysz na palec: Kamera głębi rejestruje pozycję palca i odejmuje obrazy tła, aby poprawnie zinterpretować interakcje.
To trochę jak nauka pisania bezwzrokowego na klawiaturze, ale bez żadnego formalnego systemu lub korzyści z wyczucia klawiszy, mówi Daniel vogel , staż podoktorski na Uniwersytecie Waterloo. Vogel nie był zaangażowany w badania. Zauważa, że możliwe jest, że sterowanie głosowe może służyć temu samemu celowi, ale wyimaginowane podejście działałoby w hałaśliwych miejscach i jest znacznie bardziej subtelne niż ogłaszanie „iPhone, otwórz mój e-mail”.