Nvidia wykorzystuje sztuczną inteligencję w chipach, aby gry wideo były jeszcze bardziej realistyczne

Kategoria: Przetwarzanie danych Opublikowany 20 sierpnia

Sztuczna inteligencja pomaga uporać się z wyzwaniem tworzenia realistycznych efektów światła i cienia w grach.





Wiadomości: Nvidia właśnie zdjąłem chusty nowe układy graficzne, które oferują znaczną poprawę w ray tracingu, czyli procesie przedstawiania światła jako pikseli i dokładnego renderowania tego, co dzieje się, gdy napotyka wirtualne obiekty. (Na przykład zobacz samolot na powyższym obrazku z gry Battlefield V.) Generowanie realistycznych odbić, załamań i innych efektów wymaga znacznej mocy obliczeniowej, która zatrzymała śledzenie promieni w grach konsumenckich.

Przyspieszenie AI: Istniejące podejście do radzenia sobie ze światłem i cieniami polega na budowaniu obrazu od tyłu do przodu, nakładaniu wielu elementów w celu uzyskania gotowego obrazu. Nowe chipy Nvidii, które są oparte na niedawno zaktualizowanej architekturze znanej jako Turing, przyspieszają działanie, renderując część obrazu przy użyciu tego istniejącego podejścia, a następnie wykorzystując sztuczną inteligencję, aby przewidzieć i wypełnić pozostałe efekty świetlne.

Spowolnienie kryptowalut: Ta funkcja ray tracingu w czasie rzeczywistym powinna pomóc w sprzedaży chipów graficznych Nvidii do gier, co może być doskonałym momentem dla firmy. Turbulencje na rynkach kryptowalut osiągnął popyt za chipy GPU, które do niedawna były masowo przyciągane przez górników Bitcoina i innych wirtualnych walut.