Okulary, które mogą się skupiać, są w drodze

Izraelski startup produkuje okulary z soczewkami, które mogą automatycznie dostosowywać moc optyczną w czasie rzeczywistym, co może być dobrodziejstwem dla osób z problemami związanymi z wiekiem, skupiającymi się na pobliskich obiektach, a także może pomóc w zmniejszeniu mdłości w rzeczywistości wirtualnej.





Nazywa Głęboka optyka , startup spędził ostatnie trzy lata na budowaniu soczewek z przezroczystą warstwą ciekłokrystaliczną, która może zmieniać swój współczynnik załamania światła, czyli sposób, w jaki światło ugina się podczas przechodzenia przez nią, gdy jest poddawana działaniu prądu elektrycznego, który zależy od danych z czujnika o tym, gdzie oczy użytkownika próbują się skupić. W tym miesiącu ogłosił, że zainwestował 4 miliony dolarów w kapitał wysokiego ryzyka, aby tak się stało; wśród inwestorów jest Essilor, francuska firma produkująca soczewki okularowe.

Chociaż technologia nie jest całkowicie nowa — była używana w obiektywy do smartfonów na przykład w przeszłości — Deep Optics twierdzi, że może go używać w obiektywach, które są większe i mocniejsze optycznie.

Prototyp samodopasowującej się soczewki Deep Optics jest otoczony płytką drukowaną (po lewej), podczas gdy inny obiektyw jest zapakowany w plastikowy uchwyt z adapterem do podłączenia go do komputera (po prawej).



Firma początkowo ma nadzieję, że jej technologia może być przydatna dla osób z: dalekowzroczność starcza , co jest bardzo częstą niemożnością skupienia się na zbliżeniu u osób po czterdziestce i starszych. Zazwyczaj rozwiązuje się to, nosząc okulary z soczewkami progresywnymi, które mają różne stopnie mocy ogniskowania w różnych obszarach. Takie specyfikacje ograniczają pole widzenia danej osoby, argumentuje współzałożyciel i dyrektor generalny Deep Optics, Yariv Haddad, i zmuszają ludzi do nauczenia się nowego zachowania, aby wyraźnie widzieć.

Ideą Deep Optics, mówi, jest to, że kiedy okulary nie działają elektrycznie, będą skupiać się na dużej odległości, jak zwykła para okularów. Ale kiedy patrzysz na przedmiot z bliska, na przykład książkę, lub na odległość pośrednią, na przykład na ekran komputera, czujniki śledzące oczy prześlą dane o odległości między źrenicami do małego procesora wbudowanego w okulary; procesor obliczy, gdzie patrzysz, i dostosuje ostrość do trzech dioptrii, co według Deep Optics obejmuje ten sam zakres widzenia, co para soczewek wieloogniskowych.

Użytkownik nie musi nim sterować, nie musi patrzeć przez określony obszar obiektywu – mówi Haddad. [Oni] muszą po prostu patrzeć przez okulary tak, jak robiliby to wcześniej.



W najbliższym czasie nie będziesz mógł kupić okularów wykorzystujących tę technologię. Chociaż firma ma podstawy działającego prototypu, w tym funkcjonalne soczewki i inne komponenty, wciąż ma wiele do zrobienia, jeśli chodzi o udoskonalenie soczewek i systemu wykrywania odległości źrenic, mówi Haddad, nie wspominając o wymyślaniu jak zmniejszyć wszystko, aby zmieściło się w czymś tak smukłym jak okulary. Spodziewa się, że minie dwa lata, zanim Deep Optics zacznie zachęcać ludzi do intensywnych testów okularów.

Haddad mówi, że technologia Deep Optics może być użyteczna w innych sprawach poza problemami ze wzrokiem. Na przykład może oferować sposób na bardziej naturalne skupienie oczu podczas noszenia zestawu słuchawkowego rzeczywistości wirtualnej. To doświadczenie wymaga skupienia się zarówno na płaskim ekranie przed sobą, jak i na obrazach 3D, które wyglądają bliżej twoich oczu, co sprawia, że ​​niektórzy czują się chorzy. Haddad uważa, że ​​ciągłe dostosowywanie soczewek może pomóc.

Jesse Schell , profesor w Centrum Technologii Rozrywki Carnegie Mellon University i dyrektor generalny Schell Games, mówi, że technologia wydaje się potencjalnie przydatna w rzeczywistości wirtualnej. Trudno jednak powiedzieć, jak dobrze mogłoby to działać i jak praktyczne może być.



Myślę, że częścią wyzwania jest to, że będzie musiał reagować naprawdę szybko, a to nie jest trywialne, mówi.

ukryć