211service.com
Opinia eksperta na temat gogli Google
Project Glass, najnowsza koncepcja science-fiction, która wyszła z Google X Lab, przyciągnęła w ciągu ostatnich 24 godzin wiele uwagi w Internecie dzięki sprytnemu filmowi demonstracyjnemu, który pokazuje użytkownika noszącego parę okularów rzeczywistości rozszerzonej, które wyświetlają wyświetlacz heads-up z czatami wideo, meldowaniem się w lokalizacji i przypomnieniami o spotkaniach.
Reakcje na projekt produktu wahały się od sceptycznych do entuzjastycznych, ale byłem ciekawy psychologicznych i wizualno-poznawczych aspektów doświadczenia użytkownika. Jak te cyfrowe nakładki faktycznie wyglądałyby i wyglądały? Czy naprawdę byłyby tak ostre i czytelne, jak te pokazane na filmie? (Nie wiem jak wy, ale nie potrafię się ostro skupić na niczym mniejszym niż cal od mojej gałki ocznej, gdzie zwisałby maleńki ekran okularów). chory? W jaki sposób mój mózg miałby percepcyjnie i fizycznie wyczuć grafikę: gdzie dokładnie bym spojrzał, aby obejrzeć maleńki czat wideo „obraz w obrazie” pokazany na końcu klipu?
Zapytałem Marka Changizi, neurobiologa ewolucyjnego i autora książki Rewolucja wizji , aby odpowiedzieć na niektóre z tych pytań w ścieżce komentarza dźwiękowego do filmu, który można obejrzeć powyżej.
Grafika nie będzie wyglądać tak, jakby unosiła się przed tobą, ponieważ jest wyświetlana tylko na jedno oko, wyjaśnia Changizi. Zamiast tego doświadczenie przypominałoby widzenie poprzez obraz własnego nosa, który przez cały czas unosi się półprzezroczyście na obrzeżach naszego pola widzenia (chociaż rzadko zwracamy na to uwagę). Posiadanie nieodpowiednich obrazów pochodzących z każdego oka jest w rzeczywistości czymś, do czego już bardzo przywykliśmy, mówi Changizi. To nie jest niewygodne. Tak więc jednooki projekt ekranu Google wydaje się biologicznie sprytny.
Z drugiej strony, kontynuuje Changizi, prezentują ci tekst i aby dostrzec tego rodzaju szczegóły, musisz umieścić go przed swoim dołkiem — maleńką, centralną częścią twojego pola widzenia. Zazwyczaj *nie* jesteśmy przyzwyczajeni do „przeglądania” części własnego ciała, takich jak nosy. Oznacza to, że te ostre, przypominające wiadomości błyskawiczne alerty nie będą tak proste do renderowania, jak wydaje się to wideo.
Bardziej naturalnym miejscem na umieszczenie [tych elementów interfejsu], zwłaszcza jeśli nie jest to tekst, są te części pola widzenia, w których już znajdują się części twarzy, mówi Changizi. Może to być lewy i prawy brzeg, gdzie znajduje się widmowy obraz twojego nosa, lub w górnej lub dolnej krawędzi pola widzenia, gdzie możesz zobaczyć swoje policzki, gdy się uśmiechasz lub brwi, gdy marszczysz brwi. „Mogą istnieć bardzo szerokie wzory geometryczne lub teksturowe, które można wyraźnie postrzegać bez konieczności dosłownie „patrzenia” na nie, mówi. To również sprawiłoby, że cyfrowe nakładki byłyby częścią twojego własnego ciała, a nie naklejane na rzeczywisty świat w sztuczny lub dezorientujący sposób. To doświadczenie może bardziej przypominać podświadome wyczuwanie interfejsu cyfrowego, niż patrzenie na niego bezpośrednio, jak na ekran iPhone'a.
Pracownik Google (który wolał nie być zidentyfikowany) potwierdzony: Przegląd technologii że zespół jest zaangażowany w wiele rodzajów eksperymentów, a niektóre z nich będą obejmować testy na zewnątrz, ale nie poda żadnych szczegółów na temat tego, co te testy ujawniły na temat percepcyjnych aspektów doświadczenia użytkownika. Oczywiście film koncepcyjny ma na celu przekazanie podstawowego założenia Project Glasses, a nie oddanie doświadczenia użytkownika w biologicznie dokładny sposób.
Ale jeśli Google naprawdę planuje wprowadzić ten produkt na rynek przed końcem 2012 roku, jak twierdzi, to dokładnie te psychologiczne i fenomenologiczne szczegóły będą musiały zostać dokładnie zbadane.
Ze swojej strony Changizi jest optymistą. W tej chwili wszyscy chodzą wokół, skupiając wzrok na maleńkich czterocalowych ekranach trzymanych w dłoniach, wpadając na siebie, mówi. Cokolwiek Google zrobi z Project Glass, z pewnością będzie to ulepszenie.