211service.com
Ostatnie 20 cali: zdradliwa podróż danych od ekranu do umysłu
W świecie, w którym bity przemieszczają się z prędkością tysięcy mil na sekundę, ostatnie 20 cali podróży — te oddzielające ekran od użytkownika — to moment, w którym komunikacja się zatrzymuje.
Nazywam to załamaniem komunikacji problemem 20 cali. W największym stopniu dotyka to tych, którzy muszą komunikować ustrukturyzowane tablice liczb, które potocznie nazywamy danymi. W przeciwieństwie do danych, tekst i wideo nie mają fatalnego wpływu na ostatnie 20 cali ich podróży, ponieważ podróżują po Internecie w pakietach, które wyraźnie określają sposób ich renderowania. Jednak dane podróżują po sieci nagie, oddzielone od algorytmów, które nadają im formę, a ludzie muszą zrozumieć ich znaczenie. To sprawia, że projektowanie narzędzi wizualizacyjnych ma kluczowe znaczenie dla przekazywania informacji ukrytych w danych.
w Połączenia makr — moja grupa badawcza w MIT Media Lab — nie możemy konkurować z firmami, które przesyłają terabajty danych w milisekundach, ale możemy wykorzystać nasze umiejętności techniczne i artystyczne, aby przyspieszyć zdradzieckie podróże ostatnich 20 cali danych.
Jako pierwszy przykład rozważ e-mail. Przez większość ostatnich 40 lat interfejs poczty e-mail niewiele się zmienił. To, co się zmieniło, to uczucie, jakie odczuwamy, gdy otwieramy nasze skrzynki odbiorcze. Radosna poczta z lat 90. przekształciła się w przytłaczającą ilość poczty z 2014 r. Wiadomości e-mail zawierają tekst, ale także metadane z informacjami o nadawcy, odbiorcy i czasie e-maila. Metadane w wiadomościach e-mail są wykorzystywane niemal wyłącznie do celów operacyjnych – upewnienia się, że wiadomości e-mail dotrą do odbiorcy. Jednak z perspektywy interfejsu użytkownika można go wykorzystać do wygenerowania wizualnej reprezentacji sieci, z którymi ludzie wchodzą w interakcję, pomagając im lepiej zrozumieć ich interakcje e-mailowe.
Zeszłego lata dwóch moich uczniów, Daniel Smilkov ( @dsmilkov ) i Deepak Jagdish ( @dj247 ), zwolniony Immersja ( immersja.media.mit.edu ). Immersion odwraca interfejs poczty e-mail, prezentując użytkownikom obraz sieci społecznościowej, którą utkali przez lata wymiany e-maili, zamiast 20 e-maili, które otrzymali w ciągu ostatniej godziny. Immersja dodaje perspektywy, przyznając, że używamy poczty e-mail do interakcji z sieciami ludzi, a nie stosami wiadomości. Pomaga użytkownikom zobaczyć sieci, które zbudowali przez lata interakcji, zapewniając kontekst w mediach, które dla wielu stały się przytłaczające.
Problem 20 cali nie dotyczy samego e-maila. Innym przykładem są dane o handlu międzynarodowym zawierające informacje o ewolucji rynków i rozwoju gospodarek. To bardzo cenne dane, ale nadal trudno jest uzyskać do nich dostęp i je zrozumieć.
Rozwiązaniem problemu 20 cali dla danych dotyczących handlu międzynarodowego była praca magisterska innego z moich studentów, Alexa Simoesa ( @ximoes ). Alex stworzył Obserwatorium Złożoności Gospodarczej ( atlas.media.mit.edu ). Obserwatorium to narzędzie umożliwiające ludziom dostęp do danych dla każdego kraju, produktu i miejsca docelowego za pośrednictwem milionów interaktywnych wizualizacji. Obserwatorium odwiedza miesięcznie ponad 100 000 odwiedzających, ujawniając, że te wizualizacje są niezbędne do demokratyzacji dostępu do danych, które w przeciwnym razie były ukryte w niedostępności plików.
Po ukończeniu MIT Alex wraz z Davem Landrym ( @davelandry ) i ja, zbudowałem DataViva ( dataviva.info ), witryna, która udostępniła dane dla całej brazylijskiej gospodarki dzięki ponad 100 milionom interaktywnych wizualizacji. DataViva jest obecnie wykorzystywana przez osoby z sektora prywatnego i publicznego w Brazylii, aby zrozumieć rozwój gospodarki każdej z ponad 5000 brazylijskich gmin. Jako oficjalna rządowa witryna internetowa DataViva ilustruje również, w jaki sposób wizualizacje mogą być wykorzystywane do otwierania danych rządowych w sposób bardziej przyjazny dla użytkownika niż liczne pliki do pobrania w formacie .csv. Ta innowacja znacznie poprawia tradycyjne podejście do otwartych danych publicznych, w którym w większości unika się wizualizacji.
Jednak świat nie składa się wyłącznie z metadanych ekonomicznych i osobistych. W narracjach tkwią informacje, które można wyzwolić dzięki opracowaniu odpowiednich narzędzi. Jednym z przykładów są dane dotyczące produkcji kulturalnej. Weźmy pod uwagę Stany Zjednoczone. Obserwatorium redukuje Stany Zjednoczone do produktów, takich jak soja, samoloty i samochody, co jest lepsze niż redukcja do wartości PKB, ale wciąż nie jest wystarczająco dobre. Dzieje się tak, ponieważ Obserwatorium jest ograniczone przez dane dotyczące handlu międzynarodowego, które nic nie wiedzą o produktach kultury USA, takich jak popularność Elvisa czy kroki Neila Armstronga.
W ciągu ostatnich kilku lat razem z Amy Yu ( @ mangomochi86 ), Kevin Hu ( @kevinzenghu ), oraz fantastyczny zespół studentów i współpracownicy zebraliśmy dane na temat prawie 12 000 biografii historycznych, aby stworzyć Panteon ( http://pantheon.media.mit.edu ). Panteon wizualizuje kulturową produkcję krajów w oparciu o biografie postaci, których sława przełamała bariery przestrzeni, czasu i języka. Na przykład Panteon opowiada nam historyczny skład produkcji kulturalnej Wielkiej Brytanii. Możesz myśleć o tym jako o składnikach globalnego produktu kulturowego danego kraju (GCP), a nie PKB. W przypadku Wielkiej Brytanii Panteon mówi nam, że Wielka Brytania jest jednym z najbardziej zróżnicowanych krajów pod względem produkcji kulturalnej i że jej najbardziej znanym eksportem kulturalnym jest wkład Szekspira, Newtona, Darwina i Adama Smitha.
Powstanie dużych zbiorów danych spowodowało ogromną lukę w naszej zdolności do zrozumienia informacji, które gromadzi nasz gatunek, częściowo z powodu braku narzędzi, które mogą pomóc tym danym przebyć 20 cali, które obecnie oddzielają umysły od maszyn. Rozwój narzędzi do wizualizacji, takich jak te, które tutaj przedstawiłem, pomaga uwolnić miliony wycinków danych w formie wizualnej, umożliwiając ludziom robienie tego, co robią najlepiej: tworzenie kreatywnych i tkanie sekwencji wizualizacji w poszukiwaniu nowego zrozumienia.