211service.com
Połączenie gry wirtualnej i rzeczywistej
Gra w piłkarzyki w rzeczywistości mieszanej lub piłkarzyki, która łączy graczy ze świata wirtualnego Drugie życie z graczami z realnego świata, zadebiutował w zeszłym tygodniu na Festiwal Ars Electronica 2007 , w Austrii. Został zaprojektowany przez Grupa mediów społecznościowych na Laboratorium mediów MIT .
Nazwany Sztywna Liga Ludowa ponieważ jego oryginalny projekt wymagał, aby awatary wirtualnych graczy przyczepiały się do elementów gry na wędziskach do piłkarzyków, gra opiera się na relacji między światem rzeczywistym i wirtualnym. Gra będzie zupełnie inna dla gracza, w zależności od tego, z jakiego świata pochodzi: dla wirtualnych graczy jest to stadion piłkarski naturalnej wielkości, na którym biegają, kopiąc piłkę. Dla prawdziwych graczy jest to stół do piłkarzyków, w którym celem nie jest uderzenie piłki: ma stworzyć przeszkody dla awatarów drużyny przeciwnej i wyrzucić te awatary z drogi.

Widok naturalnej wielkości: Z Second Life, gra toczy się na stadionie naturalnej wielkości, pokazanym tutaj [ SLurl ]. Źródło: Social Media Group
To nie jest gra, którą zwiększają wirtualni gracze, badaczu Drew Harry mówi. To gra, którą zwiększają fizyczni gracze.
Prawdziwi gracze pełnią funkcję kapitanów drużyn, zatrudniając wymarzoną drużynę awatarów i płacąc im w walucie Second Life – dolarach lipowych – za ich sportowe doświadczenie. Harry mówi, że plan jest taki, aby stworzyć klasę gwiazdorskich sportowców, którzy mogą osiągać wysokie ceny.
Jest coś dziwnego w sposobie, w jaki ekonomia Second Life łączy się z realnym światem, mówi Harry. Podczas gdy dolary amerykańskie można wymieniać na dolary lipowe po kursie od około 1 do 270 funtów, w Second Life ludzie mają tendencję do myślenia w kategoriach lipy, a nie dolarów. (Patrz Zarabianie pieniędzy w Second Life .) W rezultacie wiele osób ustawia awatary do niewykwalifikowanych zadań – takich jak przebywanie w jednym miejscu w celu przyciągnięcia ruchu – w Second Life, z niewielką wypłatą w postaci prawdziwych dolarów. Nie ma powodu, by ktoś spędzał godzinę na zarobieniu 20 centów, mówi Harry. Chociaż obecnie najlepszymi sposobami na zarabianie pieniędzy w Second Life są budowanie obiektów lub wynajmowanie gruntów, Harry mówi, że jego grupa jest zainteresowana zbadaniem, czy ludzie mogą praktykować inne formy wykwalifikowanej siły roboczej w Second Life.
Ale zbytnie zagłębianie się w filozoficzne podstawy chybiłoby sensu grania w grę. Fajnie jest trafić w awatary, mówi Harry. To w dużym stopniu doświadczenie ręki Boga.

Projekt rzeczywistości mieszanej: Aby stworzyć stół, pokazany tutaj, Harry wziął zwykły stół do piłkarzyków, przykleił czarne paski do każdego pręta i przygotował kamerę, aby patrzeć w dół i śledzić ruch każdego paska. Dane z tego wniosku są wysyłane do Second Life z niewielkim opóźnieniem. Pamiętaj, że nie obracasz prętów: kamera rejestruje tylko ruch z boku na bok. Informacje z Second Life są wyświetlane na stole, aby prawdziwi gracze mogli zobaczyć ruchy awatarów i podążać za nimi. Źródło: Social Media Group