Przeprojektowanie telefonu komórkowego z Chip Up

Producenci sprzętu tworzą więcej oprogramowania niż kiedykolwiek wcześniej. Producent wiórów Marvell , na przykład plany uruchomienia Kinoma , platforma oprogramowania wraz z aplikacjami, które mogą zapewnić użytkownikom spójne środowisko użytkownika w wielu aplikacjach — a nawet na urządzeniach.





Łączenie aplikacji razem: Kinoma Play, produkt zbudowany na nowej platformie oprogramowania od producenta chipów Marvell, ma na celu lepsze łączenie aplikacji na urządzeniu. Na przykład pokazany powyżej pulpit nawigacyjny może akceptować aktualizacje z dowolnej aplikacji zainstalowanej przez użytkownika.

Motywacją jest to, że sprzęt nie jest już tylko chipem, mówi Peter Hoddie, wiceprezes platformy Kinoma w Marvell. Hoddie prowadził Kinomę, zanim Marvell ją nabył, i nadzoruje uruchomienie nowej wersji oprogramowania. Oczekuje się, że ludzie wytwarzający sprzęt będą dostarczać dużo oprogramowania, mówi, ponieważ aby zapewnić wiele funkcji w systemie o niskim poborze mocy, takim jak telefon, ścisła integracja oprogramowania i sprzętu może naprawdę pomóc.

Kinoma Play, produkt zbudowany na platformie Kinoma, ma zademonstrować moc Kinoma i zapewnić miejsce startu programistom, którzy chcą dalej rozszerzać platformę. Oprogramowanie może działać jako centrum interakcji użytkownika z urządzeniem i zawiera ponad 50 aplikacji stworzonych przez Kinomę. (Może również zawierać aplikacje od zewnętrznych programistów.)



Hoddie twierdzi jednak, że to, co wyróżnia Kinoma Play, to dbałość o to, by jej twórcy łączyli ze sobą aplikacje i zapewniali użytkownikom spójne, wysokowydajne wrażenia, niezależnie od tego, do czego używają telefonu. Mówi, że to inne podejście do tego, jak zachowują się aplikacje. Mamy świat, w którym aplikacje współpracują i łączą się ze sobą.

Na przykład Kinoma Play zawiera przeglądarkę zdjęć, która płynnie przewija setki zdjęć, ładuje obrazy w pełnej rozdzielczości i pozwala użytkownikom na głębokie powiększanie za dotknięciem palca. Gdy inna aplikacja wzywa do przeglądania zdjęć, platforma jest zaprojektowana tak, aby powiązać się z tą przeglądarką zdjęć, dzięki czemu użytkownik może zachować wygląd i elementy sterujące Kinoma Play.

Inne funkcje Kinoma Play wyraźniej łączą aplikacje. Jeśli użytkownik szuka na przykład Nirvany, wyniki będą pochodzić nie tylko z Google, ale także z innych aplikacji, które użytkownik pobrał, takich jak Twitter, YouTube, Pandora i Wikipedia.



Hoddie zauważa, że ​​te funkcje będą działać jeszcze płynniej, gdy firma zakończy integrację platformy Kinoma ze sprzętem Marvell.

Przejęcie Kinoma przez Marvell pozwala oferować klientom zróżnicowanie i dostosowywanie, mówi konsultant ds. technologii i strategii, Chetan Sharma, prezes Chetan Sharma Consulting . Innymi słowy, klienci Marvella mogą używać jej chipów, a co za tym idzie Kinomy, aby ich produkty wyglądały inaczej niż wiele konkurencyjnych urządzeń na rynku. Mogą również używać części oprogramowania, aby dostosować sposób, w jaki użytkownicy będą korzystać z urządzenia.

Hoddie mówi, że ci, którzy przyjęli platformę Kinoma, zanim Marvell przejął firmę, już zademonstrowali wiele sposobów jej wykorzystania. Na przykład japońska firma mobilna SoftBank umieścić oprogramowanie na niektórych swoich urządzeniach, dzięki czemu jest to pierwsza rzecz, jaką użytkownicy zobaczą, gdy uruchomią nowy telefon. Japoński operator komórkowy NTT Docomo , z drugiej strony, wybrał tylko możliwości odtwarzania multimediów Kinoma. Sprzedawcy mogą decydować, jak bardzo chcą być zintegrowani, mówi Hoddie.



Marvell planuje jeszcze bardziej rozbudować platformę Kinoma. Oprogramowanie zostało wdrożone zarówno w systemie Windows Mobile, jak i Android. Poza tym, mówi Hoddie, Marvell ma nadzieję zobaczyć Kinomę na innych typach urządzeń o niskim poborze mocy, które nigdy nie mogłyby obsługiwać bardziej wymagającej przetwarzania platformy Androida. Na przykład, jak mówi Hoddie, urządzenie takie jak przelotowy monitor zasilania z cyfrowym ściemniaczem może obsługiwać Kinomę, choć oczywiście bez wielu dzwonków i gwizdków interfejsu.

Jeśli Kinoma działa na tych innych urządzeniach, mówi Hoddie, otwiera to drogę do jeszcze większej integracji. Wspólna platforma ułatwiłaby pisanie oprogramowania, które pozwoliłoby użytkownikom sterować urządzeniami gospodarstwa domowego z ich smartfonów, na przykład, a chipy Marvell teoretycznie mogłyby zasilać oba. Częścią strategii Marvell jest rozpoznanie potrzeby prawdziwego przekraczania platform, mówi.

Co najważniejsze, mówi Al Hilwa , dyrektor programowy ds. oprogramowania do tworzenia aplikacji dla firmy IDC zajmującej się badaniem rynku, jest zakresem, w jakim Marvell może tworzyć przekonujące synergie między urządzeniami korzystającymi z platformy Kinoma, tak aby firmy jasno rozumiały, jakie oferuje im korzyści.



Marvell nie jest jedynym wśród producentów sprzętu, który rozszerza swoją ofertę oprogramowania. Greg Galvin, dyrektor generalny Kionix , firma produkująca czujniki do urządzeń, w tym smartfonów, twierdzi, że producenci urządzeń są pod presją, aby uwzględniać znacznie szerszą gamę sprzętu niż w przeszłości. Ponieważ urządzenia mobilne mają stosunkowo niski pobór mocy, często pomaga korzystanie z oprogramowania zaprojektowanego specjalnie dla sprzętu w urządzeniu. (Na przykład Kionix sprzedaje czujniki, które są dostarczane z oprogramowaniem, które może przetwarzać i interpretować gromadzone przez nich dane.)

Aby zachęcić do rozprzestrzeniania się Kinomy, Marvell nie wiąże jej wyłącznie ze swoimi żetonami. Chociaż firma upewni się, że oprogramowanie działa dobrze na własnym krzemie, sama platforma będzie otwarta i bezpłatna dla producentów do użytku na ich urządzeniach.

Hoddie mówi, że Marvell przygotowuje się do udostępnienia obecnej wersji Kinoma niektórym użytkownikom końcowym i programistom do testów beta w okresie letnim.

ukryć