211service.com
Pytania i odpowiedzi: Suranga Chandratillake
W zeszłym tygodniu na Demo07, corocznej konferencji, która prezentuje nowe technologie i startupy, Suranga Chandratillake, współzałożycielka i współdyrektorka ds. technologii Blinkx (wymawiane „migs”), została wybrana przez uczestników programu jako Demo God. Tłum był pod wrażeniem nie tylko inteligencji Chandratillake'a, ale także technologii Blinkx, która pozwala użytkownikom przeszukiwać ponad siedem milionów godzin internetowych filmów wideo, aby znaleźć dokładnie taki klip, jaki chcą. W przeciwieństwie do większości strojów do wyszukiwania filmów, Blinkx nie tylko przeszukuje tekst lub tagi powiązane z konkretnym filmem. Zamiast tego technika Chandratillake'a wykorzystuje rozpoznawanie mowy, sieci neuronowe i uczenie maszynowe do tworzenia transkrypcji filmów z całego świata; następnie można wyszukiwać słowa wypowiedziane w filmach. Ta metoda tworzy znacznie trafniejsze wyniki wyszukiwania wideo. Chandratillake rozmawiał z Przegląd technologii redaktor naczelny , zajmujący się wideo w Internecie, ostatecznym dążeniem firmy do bycia rodzajem zdalnego sterowania wszystkimi treściami na świecie, oraz niektórymi ostatnio pojawiającymi się projektami technologicznymi.

Suranga Chandratillake: współzałożyciel i co-CTO firmy Blinkx chce stworzyć wirtualny pilot do wideo internetowego.
Przegląd technologii : Co jest takiego wspaniałego w filmach internetowych? Dlaczego rośnie tak szybko?
Suranga Chandratillake : Infrastruktura jest już na miejscu. Dostępna jest przepustowość i moc obliczeniowa. Kamery wideo są tanie, a oprogramowanie do edycji jest bezpłatne (lub prawie). Ostatecznie wszystko to oznacza masowe obniżenie bariery wejścia, co całkowicie zakłóciło podaż tego ogromnego globalnego przemysłu. Wcześniej cała produkcja była kontrolowana przez garstkę osób, a dystrybucja tych treści była powiązana z niewielką liczbą zastrzeżonych mediów: kinem, Blockbusterem, telewizją kablową. Zmiana paradygmatu produkcji i dystrybucji rozrywki ma znaczenie na wielu płaszczyznach. W społeczeństwie demokratyzacja mediów oznacza, że wszyscy jesteśmy w stanie uczestniczyć w globalnej rozmowie lub doświadczeniu. Z komercyjnego punktu widzenia nagle stało się opłacalne wspieranie zróżnicowanego długiego ogona treści, które wcześniej miały trudności ze zdobyciem publiczności.
DZIECI : Jakie są wyzwania dla rozwoju wideo w Internecie? Jak Blinkx przyczynia się do rozwiązania tych problemów?
SC : Dwa wyzwania to, po pierwsze, kwestie praw autorskich i licencji oraz odpowiednia i uczciwa monetyzacja treści. Ludzie skupiają się na dużych firmach medialnych i ich treściach, ale liczą się też mniejsi wydawcy. To jest wyzwanie komercyjne. Druga sprawa ma charakter techniczny – czyli proces filtrowania i wyszukiwania. Jeśli w sieci mają znajdować się setki milionów godzin treści wideo, musimy mieć skuteczny, skalowalny sposób ich przeszukiwania.
DZIECI : Kiedy po raz pierwszy usłyszałem o Blinkx, w połowie 2005 roku, chodziło o wyszukiwarkę komputerową. Co się stało?
SC : Główny cel naszej technologii – wyszukiwanie kontekstowe – tak naprawdę się nie zmienił. Czuliśmy, że problem wyszukiwania nie został rozwiązany. Na początku zastosowaliśmy naszą technologię wyszukiwania kontekstowego na komputerach stacjonarnych, a wraz z rozpowszechnianiem się wideo online dostrzegliśmy doskonałą okazję do ulepszenia funkcji wyszukiwania multimediów.
DZIECI : Jeśli filmy wideo stanowią obecnie 60 procent ruchu internetowego (niektóre szacunki mówią, że liczba ta wzrośnie do 90 procent w ciągu dekady), to ile z tych treści można teraz przeszukiwać za pomocą Blinkx? Czy możesz porównać to z konkurencją w wyszukiwarce wideo?
SC : Blinkx jest niezależny od treści i źródła, co oznacza, że pracujemy nad indeksowaniem wszystkich treści wideo, gdziekolwiek istnieje w sieci, co czyni nas największą wyszukiwarką wideo. Inne silniki koncentrują się na konkretnym typie treści. W przypadku Clipblast i Furl nacisk kładziony jest na humorystyczne typy wideo. Truveo i Singingfish indeksują tylko filmy znalezione w kanałach RSS, co stanowi mniej niż 10 procent dostępnych materiałów.
DZIECI : Jak Blinkx współpracuje z udostępnianiem wideo i witrynami generowanymi przez użytkowników, takimi jak YouTube i YouAreTV?
SC : Blinkx indeksuje całą zawartość dostępną w YouTube i YouAreTV i umożliwia jej pełne przeszukiwanie. Gdy użytkownicy klikają wyniki, są przenoszeni do odpowiedniej witryny.
DZIECI : Czy dystrybucja plików wideo P2P stanowiłaby wyzwanie dla wyszukiwania Blinkx?
SC : Nie, nie będzie. Dzisiaj Blinkx uniknął intensywnego indeksowania sieci P2P, ponieważ większość wymienianych treści jest nielegalna. Ale ostatecznie jest to tylko kolejny mechanizm dystrybucji, a jeśli nadal potrzebujesz wyszukiwania, nadal potrzebujesz Blinkx.
DZIECI : Jaki jest model przychodów Blinkx, biorąc pod uwagę, że wszystkie filmy w witrynie są bezpłatne? Wyjaśnij na przykład umowę Blinkx dotyczącą podziału przychodów z ITN.
SC : Współpraca z ITN, Lycos, Microsoft i StudyBuddy to umowy licencyjne. Warunki umów różnią się w zależności od partnera – wszystkie są bardzo różne – i obecnie nie ujawniamy konkretnych warunków.
DZIECI : Kto sfinansował Blinkx?
SC : Blinkx jest finansowany przez anioły. Do tej pory zebraliśmy około 12,5 miliona dolarów.
DZIECI : Dlaczego wolisz aniołów biznesu? Co jest nie tak z VC?
SC : Nie mieliśmy niechęci do finansowania VC jako taki . Chodziło o to, że w czasie, gdy zbieraliśmy pieniądze, był to zły czas, aby zdobyć pieniądze na wideo w sieci, a internet konsumencki był wtedy postrzegany jako nieseksowny.
DZIECI : BlinkxTV wydaje się niezwykle interesujący. Czy to coś więcej niż pobieranie treści spoza sieci? Jak wpisuje się w szersze cele korporacyjne Blinkx?
SC : Blinkx koncentruje się na filmach internetowych, ponieważ są fajne i dostępne. Na dłuższą metę pracujemy już nad IPTV i mobilnym wideo. Wierzymy, że pewnego dnia pilot do telewizora będzie zasilany przez Blinkx.
DZIECI : O czym, u licha, jest nowthen.com, twoja witryna do udostępniania zdjęć z telefonu komórkowego? Jak to się ma do innych twoich prac?
SC : Świetne pytanie! Zaczęło się jako nudne narzędzie zwiększające produktywność, którego używaliśmy wewnętrznie. Dzięki inżynierom na różnych kontynentach i strefach czasowych okazało się, że jest to bardzo pomocne we współpracy, a także w utrzymaniu poczucia bycia ze sobą połączonym. Ludzie po prostu znacznie lepiej rozumieją rzeczy wizualnie. Po pewnym czasie stał się niesamowicie wciągającym narzędziem do utrzymywania kontaktu z przyjaciółmi i rodziną na całym świecie i zdaliśmy sobie sprawę, że inni ludzie mogą chcieć z niego korzystać. Zaczęło się więc od pracy i zdaliśmy sobie sprawę, że możemy być na punkcie czegoś, kiedy moja mama zaczęła to oglądać.