Reality Check: porównanie HoloLens i Magic Leap

Widziałem dwie konkurujące ze sobą wizje przyszłości, w których wirtualne obiekty płynnie łączą się ze światem rzeczywistym. Oba były po części imponujące, ale także sprawiły, że zacząłem się zastanawiać, czy rozszerzona rzeczywistość stanie się w najbliższym czasie komercyjną rzeczywistością z sukcesem.





Makieta pokazuje, jak HoloLens jest używany do zdalnej pomocy przy naprawach domowych.

Jestem jedyną znaną mi osobą, która próbowała obu Microsoft HoloLens oraz system rozwijany przez tajny startup o nazwie Magiczny skok .

Rzuciłem okiem na to, co buduje Magic Leap w grudniu (patrz 10 Przełomowych Technologii 2015: Magic Leap ). W tej demonstracji trójwymiarowe potwory i roboty wyglądały niesamowicie szczegółowo i ostro, dobrze wpasowując się w otaczający świat, chociaż były widoczne tylko z soczewkami przymocowanymi do nieporęcznego sprzętu siedzącego na wózku, a data premiery nie została jeszcze ujawniona.



HoloLens miałem okazję zobaczyć podczas niedawnej wizyty w centrali Microsoftu w Redmond w stanie Waszyngton. HoloLens to holograficzny system, który firma planuje zapakować w przyłbicę wielkości pary pękatych gogli narciarskich. W styczniu Microsoft poinformował, że HoloLens będzie dostępny w systemie Windows 10, a firma poinformowała w tym tygodniu, że nowy system operacyjny zostanie wydany latem tego roku.

Doświadczyłem trzech dem HoloLens. Pierwsza, HoloStudio, pokazała możliwości modelowania i manipulacji 3D. Drugi pozwolił mi zbadać powierzchnię Marsa z praktycznie obecnym naukowcem NASA. A trzecia dała wyobrażenie o tym, jak mogę używać HoloLens w połączeniu z czatem wideo przez Skype, aby uzyskać pomoc w przypadku rzeczywistego problemu (w tym przypadku instalacji włącznika światła).

W przeciwieństwie do niektórych technologii stereoskopowej rzeczywistości wirtualnej 3D, które wypróbowałem, takich jak Oculus Rift, HoloLens nie wywoływały u mnie mdłości, co dobrze wróży. Microsoft nie powiedziałby, jak to działa, ale a trochę wyjaśnienia w Przewodowy kawałek sprawia, że ​​brzmi to tak, jakby robił coś podobnego do Magic Leap, który wykorzystuje maleńki projektor do oświetlania twoich oczu światłem, które bardzo dobrze łączy się ze światłem, które otrzymujesz z otaczającego cię realnego świata.



Ostateczną formę przyjmą HoloLens firmy Microsoft.

Ale nie byłem zachwycony tym, co zobaczyłem w Redmond. Hologramy wyglądały świetnie w kilku przypadkach, na przykład gdy spojrzałem na spód skały na rekonstrukcji powierzchni Marsa, utworzonej na podstawie danych z łazika Curiosity. Częściej jednak obrazy wydawały się rozpraszająco przezroczyste i nie tak wyraźne, jak stworzenia, które Magic Leap pokazał mi kilka miesięcy wcześniej. Co więcej, stosunkowo wąski obszar widzenia przed moją twarzą oznaczał, że obrazy 3D widziane przez HoloLens były często przerywane przez przebłyski nieulepszonego świata na peryferiach. Zestaw słuchawkowy również nie był zamknięty na otaczający mnie świat, więc nadal miałem naturalne widzenie peryferyjne nieulepszonego pokoju. Było to w porządku, gdy patrzyłem na mniejsze lub odległe obrazy 3D, takie jak podwodna scena, którą pokazano podczas mojego pierwszego demo, lub podczas poruszania się, aby obejrzeć zbliżenia obrazów pod różnymi kątami. Iluzja jednak się popsuła, gdy przyszło do patrzenia na coś większego niż moje pole widzenia.

Microsoft wciąż pracuje nad zapakowaniem wszystkiego do obiecanej formy HoloLens. W przeciwieństwie do zestawu słuchawkowego bez uwięzi, który firma zademonstrowała w styczniu, urządzenie, które wypróbowałem, było nieporęczne i niedokończone: miało przezroczyste soczewki przymocowane do ciężkiej masy elektroniki i plastikowych pasków, przywiązane do cicho wirującego prostokątnego pudełka (holograficzna jednostka przetwarzania firmy Microsoft) które musiałem nosić na szyi i do pobliskiego komputera. Polecono mi dotykać tylko plastikowego paska, który mieści się na czubku mojej głowy; Opiekunowie demo umieszczali go na mnie i zdejmowali na koniec każdego doświadczenia.



Nawet ten poziom ograniczonej mobilności był większy niż w przypadku Magic Leap, ale jasne jest, że zespół HoloLens ma duże zadanie, aby dopasować technologię do mniejszego, gotowego do użytku konsumenta projektu.

Na przykład podczas demonstracji Marsa pokój wokół mnie był pokryty realistycznymi obrazami powierzchni planety, a szczegółowo wyglądający łazik siedział przede mną, nieco po mojej prawej stronie. Ale widziałem go tylko po jednym prostokącie na raz; gdybym spojrzał poza ten prostokąt przede mną, zobaczyłbym fragmenty pokoju, ale żadnego hologramu.

Problemy obejmowały również nieprzezroczystość obrazów. Wszystkie pokazy odbywały się w pokojach bez okien, ale oświetlenie utrzymywano na normalnym poziomie jasności, a pokoje były ozdobione meblami, bibelotami i innymi przedmiotami na ścianach i w ich pobliżu — podobnie jak w przeciętnym salonie , oraz rodzaj środowiska, w którym prawdopodobnie użyjesz HoloLens, jeśli kupisz go dla siebie. Jednak często widziałem fragmenty pokoju zerkające przez same obrazy w sposób, który raczej przerywał iluzję, niż pracował z nią.



Najbardziej imponującą częścią demonstracji HoloLens było użycie czujników do śledzenia, gdzie patrzę i gestykuluję, a także to, co mówię. Moje spojrzenie było efektywnie myszą, dokładnie podkreślając to, na co patrzyłem. Ruch w górę iw dół moim palcem wskazującym – nazwany stuknięciem powietrza przez załogę HoloLens – działał jak kliknięcie myszą, aby robić takie rzeczy, jak malowanie ryby lub umieszczanie flagi w określonym miejscu na Marsie. (Kilka razy to schrzaniłem; głównie dlatego, że nie trzymałem palca wystarczająco wysoko). Proste polecenia głosowe, takie jak kopiowanie i obracanie, również działały dobrze.

HoloLens jest również naprawdę dobry w tym, że wirtualne obiekty podążają za użytkownikiem. Kiedy rozmawiałem z pracownikiem Microsoftu przez Skype, prosty schemat, który narysował, przedstawiający sposób podłączenia włącznika światła, unosił się w powietrzu w pobliżu skrzynki elektrycznej na ścianie, podczas gdy jego okno czatu wideo pozostawało w moim polu widzenia, nawet gdy przeniósł się. Jest to zgodne z ideą, że rozszerzona rzeczywistość może pomóc pracownikom w terenie naprawiać takie rzeczy, jak klimatyzatory (zobacz Rozszerzona rzeczywistość zabiera się do pracy ).

Kluczową różnicą w porównaniu z Magic Leap było to, że mogłem chodzić wokół niektórych obiektów trójwymiarowych, takich jak myśliwiec X-Wing siedzący przede mną; z bliska wyglądał dość solidnie, choć nie był zbyt szczegółowy. Udało mi się też modyfikować obiekty 3D, co było całkiem fajne. Używając mojego spojrzenia, gestów i poleceń głosowych, powiększałem, kopiowałem, kolorowałem i zmieniałem kątową pozycję ryby, która była na przykład częścią sceny oceanu. Mogłem przenosić obiekty z jednego miejsca do drugiego, jak rysunkowy kucyk, który siedziałem na kanapie między dwoma członkami zespołu HoloLens, którzy byli ze mną w pokoju, aby zrobić zdjęcie w rzeczywistości mieszanej.

Pomimo problemów, które nie zostały jeszcze rozwiązane, Microsoft czyni postępy w kierunku przekształcenia technologii HoloLens w urządzenie, które można nosić. To nie to samo, co tworzenie urządzenia do rzeczywistości rozszerzonej, które jest tak przydatne i zgrabnie zapakowane, że miliony konsumentów będą chciały je kupić. Aby to zrobić, HoloLens, Magic Leap i inni konkurenci muszą zrobić znacznie więcej.

Na tym etapie nie można porównać HoloLens i Magic Leap i wyznaczyć jednego zwycięzcy, przynajmniej biorąc pod uwagę to, co widziałem w dwóch bardzo różnych demonstracjach. Mogę powiedzieć, że moje doświadczenia ilustrują ogromne wyzwanie, jakim jest stworzenie naprawdę wciągającego doświadczenia rozszerzonej rzeczywistości w praktycznym, gotowym do użytku przez konsumenta urządzeniu.

Wyraźnie niezwykle trudno jest sprawić, by tego rodzaju rzeczy działały w przekonujący sposób na zestawie słuchawkowym – gdy już zorientujesz się, jak tworzyć dobrze wyglądające wirtualne obrazy, musisz wpakować cały niezbędny sprzęt komputerowy do urządzenia do noszenia, upewniając się, że wygląda dobrze, gdy użytkownik spaceruje, i zastanawiając się, jak go zasilić. Rodzi to poważne pytania o to, jak dobra rzeczywistość rozszerzona może być naprawdę dobra i jak użyteczna będzie w najbliższej przyszłości. Jeśli nie zachwyca zarówno formą, jak i funkcją, dlaczego miałbyś go kupić?

ukryć