Rewolucja w piłce nożnej

Przedsięwzięcie startupowe, Technologie gry końcowej , zaprojektował nowatorskie oprogramowanie do modelowania komputerowego, które pomaga trenerom National Football League w podejmowaniu krytycznych decyzji dotyczących wyboru gry — takich, które często decydują o wyniku meczu. Czy drużyna powinna odbić się na czwartej pozycji, czy też spróbować? A może spróbujesz dwupunktowej konwersji po przyziemieniu? Oprogramowanie o nazwie ZEUS ma odpowiadać na takie pytania, obliczając konsekwencje każdej decyzji w ciągu kilku sekund.





Piłka nożna może zostać zmieniona dzięki nowym programom zaprojektowanym w celu określenia najlepszego sposobu gry w trudnych sytuacjach. (Źródło: Istockphoto.com/unstoppablenick)

Główny badacz ZEUS, Chuck Bower i Frank Frigo, chcą zrewolucjonizować futbol, ​​zmieniając sposób nazywania meczów. Już teraz ich statystyki dotyczące poprzednich meczów NFL ujawniły, że drużyny konsekwentnie przegrywają około jednego meczu w sezonie, wykonując niewłaściwe zagrania w sytuacjach krytycznych. A przy zaledwie 16 meczach w sezonie NFL, każda wygrana lub przegrana ma ogromne znaczenie.

Piłka nożna to gra strategiczna i zarządzania ryzykiem. Każdy trener przystępuje do gry z planem, wyjaśnia Dwight Smith, główny trener piłki nożnej w MIT. Chociaż każda zmienna jest rozważana z góry, dostosowania muszą być wprowadzane w miarę postępów w grze. ZEUS ma pomagać trenerom w podejmowaniu tych decyzji na bieżąco. Oprogramowanie zostało stworzone przez przeszukiwanie historycznych danych NFL i opracowywanie krzywych rozkładu wskaźników sukcesu dla poszczególnych działań, takich jak odległość, w której biegacz przenosi piłkę.



Trenerzy mogli korzystać z ZEUS w dowolnym momencie gry, wprowadzając zestaw zmiennych, takich jak wynik, pozycja w polu, posiadanie piłki, przegrana i pozostały czas na zegarze. Następnie użytkownik wprowadza dwie opcje call-call, a oprogramowanie analizuje każdą z nich osobno, grając w grę do końca 100 000 razy. W każdej iteracji ZEUS rozważa inny scenariusz.

Wszystkie decyzje dotyczące zagrania wezwań, które mają miejsce po początkowej grze, są oparte na historycznych danych NFL. Te dane nie są jednak specyficzne dla konkretnego trenera; opiera się na zapisach różnych trenerów. (Naukowcy nazywają ten algorytm zwykłym trenerem NFL.) W ciągu kilku sekund ZEUS wyświetla Szansę na wygraną – grę, która daje zespołowi największe prawdopodobieństwo wygranej.

W przeciwieństwie do interaktywnych symulacji piłki nożnej, których rozgrywka zajmuje mniej więcej tyle samo czasu, co w przypadku prawdziwej gry, ZEUS wykonuje swoje obliczenia i zalecenia w czasie rzeczywistym, wyświetlając wyniki komputera przed kolejnym snapem.



Według Bowera wyzwaniem dla nich nie jest teraz technologia, ale nakłonienie zespołów NFL do jej przyjęcia. Pokazaliśmy to 10 drużynom NFL, [każdemu] od menedżerów po głównych trenerów, mówi. Ale w tym momencie nikt nie wystąpił i nie powiedział, że jesteśmy gotowi zapłacić za produkt.

Problem: ZEUS jest nadal nielegalny zgodnie z wytycznymi NFL. Liga nie zezwala na komputery na uboczu lub w budce trenera w dniu meczu. Chociaż nie ma ograniczeń w korzystaniu z zaawansowanych technologicznie narzędzi analitycznych poza boiskiem, tradycyjne elementy strategii są nadal zachowywane w dniu gry.

Jesteśmy bardzo odporni na zmiany ze względu na zmianę, mówi Brain McCarthy, rzecznik NFL. Częścią atrakcyjności NFL jest to, że jest przeciwnikiem człowieka przeciwko żywiołom i nieskryptowanemu dramatowi. Dodanie technologii, która może bezpośrednio wpłynąć na grę na boisku, może negatywnie wpłynąć na ogólny produkt i przyjemność z gry.



Bower i Frigo nie są jedynymi, którzy naciskają na rewolucję technologiczną w NFL. KC Joyner, zwany Naukowiec piłki nożnej i stały współpracownik ESPN Insider, wykorzystuje film z gry do śledzenia, zestawiania i analizowania prawie wszystkich mierzalnych statystyk w grze NFL. Te statystyki, zgodne i wyjaśnione w Naukowa piłka nożna 2006 (pdf), użyj systemu metryki opartego na wydajności w celu ilościowego określenia wszystkiego i umieszczenia go w odpowiedniej perspektywie.

Joyner wierzy, że jeśli drużyna NFL nie skorzysta z najnowszych technologii, na dłuższą metę ucierpi. Drużyny nietechnologiczne wciąż mogą zdobywać dobrych graczy i niektóre rzeczy będą działać, ale gdy będą dalej w tyle, w pewnym momencie ich dogoni, mówi.

To, czy liga zaakceptuje ZEUS, a zespoły zdecydują się go użyć, okaże się. Na razie można go wdrożyć tylko w sytuacjach praktycznych.



Bower i Frigo niedawno dodali możliwość personalizacji – możliwość wprowadzania cech charakterystycznych poszczególnych zespołów – a także opracowali drugą aplikację, ZEUS PPV (wartość pozycji gracza), która określa wartość przyrostowych wygranych/przegranych na sezon graczy na poszczególnych pozycjach.

Kiedy drużyny [NFL] zaczną korzystać z technologii, cała liga będzie się rozwijać i odnosić większe sukcesy, mówi Joyner. Potrzebny będzie jeden odnoszący sukcesy trener, który szuka przewagi i chce zaryzykować.

ukryć