211service.com
Rozpad cyfrowy
Przeglądasz stronę domową znajomego i tuż pod jego nazwiskiem pojawia się krótki tekst o mumifikacji. Nie panikuj – to sztuka. Doświadczasz Agent nietrwałości , opracowany przez Noah Wardrip-Fruin, artystę rezydującego w laboratorium badań nad mediami Uniwersytetu Nowojorskiego. Praca Wardrip-Fruin jest jedną z dwóch niepokojących nowych, interaktywnych prac, które poruszają tematykę czasu i pamięci.
Agent nietrwałości pojawia się jako małe okno z przewijaną historią. Agent przechwytuje przeglądane strony internetowe i z czasem wykorzystuje tekst z odczytów do modyfikowania historii. Przeglądane strony internetowe również ulegają zmianie. Może pojawić się obraz pogrzebowy New York Times . Tytuł banera Sztuka i listy codziennie może wyglądać na erodowaną lub zepsutą, jakby zwietrzał przez jakiś elektroniczny deszcz lub śnieg w telewizji - wszystko z sugestią czasu uszkodzenia.
Ta historia była częścią naszego wydania ze stycznia 2000 r.
- Zobacz resztę numeru
- Subskrybuj
Kiedy w przewijanym tekście pojawia się słowo z własnego przeglądania, przyciąga ono wzrok. Opowieść o nietrwałości jest wymazywana przez tekst z twoich własnych lektur. To sztuka, która działa w tle, gdy przeglądasz inne strony . Tak więc sporadyczne błędy gramatyczne można łatwo wybaczyć — możesz
po prostu doceń te czasy, kiedy wynik zdoła wywołać myśli i wywołać emocje.
Zatarcie przewijającej się historii może również wskazać ci to, co czytałeś online. Wardrip-Fruin, po tygodniowym stosowaniu środka nietrwałości, zadał sobie pytanie: Czy naprawdę przez cały tydzień przeglądałem artykuły techniczne? Widząc, że historia została całkowicie zastąpiona językiem technicznym, zapragnął przeczytać coś z Project Bartleby lub WordCircuits, internetowych kolekcji literackich. Agent nietrwałości ucieleśnia zapominanie. Kolejne dzieło sztuki cyfrowej dotyczy pokrewnego tematu. [Phage] pokazuje, w jaki sposób rzeczy, które zniknęły, mogą pojawić się ponownie w nieoczekiwany i czasami niepokojący sposób, jak bulgoczące wyparte fantazje. Stworzony przez Mary Flanagan z State University of New York w Buffalo, [Phage] przeszukuje twardy dysk użytkownika w poszukiwaniu fragmentów multimediów. Następnie obraca odzyskany tekst i obrazy po ekranie przy akompaniamencie fragmentów dźwięku, również pobranych z dysku. Mimo że nazwany tak od wirusa (rodzaju biologicznego), ten samodzielny program komputerowy nie zmienia istniejących plików na dysku twardym ani nie rozprzestrzenia się bez zgody użytkownika.
Nawet jeśli nie jest zakaźny, [Phage] jest niebezpieczny; uruchamianie tego oprogramowania jest jak przeglądanie starych pamiętników. Nie wiadomo, jaki fragment starego, naładowanego emocjonalnie e-maila (o którym wolisz zapomnieć) może przelecieć przez Twój ekran, wydobyty z dysku twardego.
Flanagan, którego inne prace w toku dotyczą tematów kobiecych i pracy, zauważa, że praca ma inny charakter niż typowa sztuka interaktywna. W większości programów i prac interaktywnych, mówi, historia nie dotyczy ciebie. [Phage], podobnie jak The Impermanence Agent, tworzy historię o tobie, patrząc na treści, które wybrałeś lub stworzyłeś. W przeciwieństwie do The Impermanence Agent, który zacierając jeden tekst innym przypomina nam o utracie i zapomnieniu, [Phage] może przywrócić dawno zapomnianą zawartość z dysku twardego, przypominając nam, że pamięć może być czasami zbyt trwała.
Obie te prace rezygnują z normalnego używania myszy i klikania w celu uzyskania bardziej subtelnych i wysoce skutecznych środków oddziaływania użytkownika. Obaj przebijają też zamknięty system – metaforyczne muzeum – w którym istnieje sztuka interaktywna. Biorą odczyty i pisma użytkownika i przekształcają je w materiały artystyczne
automat. Nawet bez inteligencji lub z ograniczoną inteligencją, ci kompozytorzy mogą zapewnić rzadki wgląd w burzliwą nieświadomość naszych komputerów – naszych protetycznych umysłów.
Agenta nietrwałości można doświadczyć na www.cat.nyu.edu/agent/ . [Phage] można pobrać z www.fireantdesign.com/mary/virus.htm . Obie prace zostały wystawione na Digital Arts and Culture ‘99, konferencji, która odbyła się pod koniec ubiegłego roku w Georgia Tech.
