211service.com
Rozszerzona rzeczywistość oparta na współpracy tworzy piękną muzykę
Badacze demonstrują wspólną grę w rozszerzonej rzeczywistości.
Źródło: dzięki uprzejmości Uniwersytetu Columbia.
Rzeczywistość rozszerzona (AR) umieszcza interaktywne, wirtualne obiekty i efekty w rzeczywistym świecie i ma ogromny potencjał w grach. Wyobraź sobie, że nosisz zestaw słuchawkowy AR, aby grać w szachy z animowanymi wirtualnymi figurami na prawdziwej szachownicy lub walczyć ze skomputeryzowanymi zombie wpadającymi do twojego domu.
Aby tak się stało, informatycy muszą upewnić się, że poglądy i ruchy graczy są zsynchronizowane, co jest podwójnie trudne w przypadku dwóch graczy, ponieważ obaj gracze muszą widzieć wirtualne obiekty w tej samej przestrzeni. Nowe środowisko AR zaprojektowane przez informatyków z Columbia University to krok w kierunku tego rodzaju gier AR dla dwóch graczy. Gra o nazwie ARmonica pozwala dwóm osobom stworzyć unoszący się, muzyczny świat w celu wspólnego tworzenia muzyki.
Każdy gracz nosi parę okularów Vuzix AR , przez które widzi w czasie rzeczywistym przekaz wideo swojego otoczenia (nieco inny dla każdego oka). Gracze używają pilotów Wii nałożonych na pływające elementy sterujące, aby umieścić wirtualne paski w przestrzeni wokół nich. Następnie mogą wystrzeliwać wirtualne kule przy barach. Kiedy kulki odbijają się od określonych taktów, gracze słyszą wyjątkową nutę. Zestawy słuchawkowe i piloty są oznakowane, aby pomóc programowi upewnić się, że obaj użytkownicy widzą wirtualne obiekty w tych samych lokalizacjach.
Grupa prowadzona przez prof Steven Feiner , zaprezentował pracę na Sympozjum 2010 na temat oprogramowania i technologii interfejsu użytkownika w Nowym Jorku w zeszłym miesiącu.