211service.com
Rozszerzona rzeczywistość spotyka się z rozpoznawaniem gestów
Aby zwiększyć efektywność swojego oprogramowania biznesowego, HP zapłacił niedawno 10 miliardów dolarów firmie Autonomy, brytyjskiej firmie zajmującej się oprogramowaniem, która specjalizuje się w uczeniu maszynowym. Okazuje się jednak, że firma Autonomy opracowała techniki przetwarzania obrazu do rzeczywistości rozszerzonej z rozpoznawaniem gestów — rodzaj technologii, która może być bardziej atrakcyjna dla konsumentów niż menedżerowie IT.

Poprawa rzeczywistości: Aplikacja Aurasma nakłada interaktywną zawartość na rzeczywisty świat, na przykład stronę w czasopiśmie. Aplikacja potrafi również rozpoznawać gesty, pozwalając użytkownikowi na interakcję z wirtualnymi obiektami.
Rzeczywistość rozszerzona polega na nakładaniu obrazów generowanych komputerowo na widok rzeczywistego świata widzianego przez kamerę smartfona lub tabletu. Dzięki temu ktoś, kto patrzy na scenę miasta przez urządzenie, może zobaczyć informacje turystyczne na górze widoku.
Nowa technologia rozszerzonej rzeczywistości firmy Autonomy, zwana Aurasma , idzie o krok dalej: rozpoznaje gesty rąk użytkownika. Oznacza to, że osoba korzystająca z aplikacji może sięgnąć przed urządzenie, aby wchodzić w interakcję z wirtualną zawartością. Wcześniej interakcja z treściami rzeczywistości rozszerzonej polegała na stukaniu w ekran. Jedna z demonstracji opublikowanych przez Autonomy tworzy wirtualny mecz cymbergaja na pustym blacie stołu — użytkownicy grają, machając rękami.
Podstawowa technologia Autonomy umożliwia firmom indeksowanie i wyszukiwanie danych, z którymi borykają się konwencjonalne wyszukiwarki tekstowe. Przykładami są nagrania dźwiękowe rozmów handlowych lub wideo z kamer monitorujących. Używamy tej samej podstawowej technologii w Aurasmie, aby identyfikować obrazy lub sceny i pobierać odpowiednie treści do umieszczenia na wierzchu, mówi dyrektor Aurasma Matt Mills, który zaprezentował aplikację na PRÓBNY konferencja technologiczna w Santa Clara w Kalifornii w tym tygodniu.
Autonomy po cichu uruchomiła Aurasmę w maju i GQ Magazyn wykorzystał go już do stworzenia interaktywnych stron. Ale firma ogłosiła dopiero niedawno, że Aurasma może śledzić i reagować na gesty, aby uczynić wirtualne obiekty interaktywnymi. Dodaliśmy teraz rozpoznawanie palców, mówi Mills, dzięki czemu uzyskujesz wrażenia podobne do korzystania z Kinect. Wyciągasz rękę, a treść odpowiada.
Aplikacja Aurasma, dostępna na iPhone'a, iPada i smartfony z systemem Android, stale tworzy wizualny odcisk palca tego, co znajduje się przed nim i porównuje go z zestawem odcisków palców dla obszaru, w którym aplikacja jest używana. Kiedy identyfikuje scenę, na przykład zdjęcie na billboardzie, Statuę Wolności lub dom na ulicy, na widok nakładany jest interaktywny film lub obrazy. Użytkownicy mogą również tworzyć własne treści, przypisując zdjęcie lub wideo do konkretnej sceny w świecie rzeczywistym. Wirtualna zawartość jest starannie dopasowana do funkcji wizualnych, dla których została zaprogramowana. Oznacza to, że ogromny dinozaur może podnieść głowę za mostem Golden Gate, ponieważ widziany w tym filmie .
Najbliższym konkurentem Aurasmy jest Layar , holenderska firma oferująca platformę rzeczywistości rozszerzonej, do której inni mogą dodawać treści. Jednak Layar do tej pory w dużej mierze polegał na lokalizacji GPS do pozycjonowania treści i dopiero niedawno umożliwił dokładniejsze pozycjonowanie wirtualnych obiektów za pomocą rozpoznawania obrazu. A Layar nie rozpoznaje gestów użytkowników.
Mills twierdzi, że zdolność Aurasmy do precyzyjnego śledzenia obiektów oznacza, że może być wykorzystywana nie tylko do celów reklamowych. W innej demonstracji smartfon z uruchomioną aplikacją, skierowany na tył routera szerokopasmowego, ujawnił grafikę i tekst wyjaśniający, do czego służy każdy port.
Chociaż telefony komórkowe i tablety są obecnie najlepszymi interfejsami dostępnymi dla rzeczywistości rozszerzonej, doświadczenie jest nadal nieco niezgrabne, ponieważ osoba musi zawsze trzymać urządzenie jedną ręką. Pisarze science fiction i technolodzy od dawna przewidują, że technologia zostanie ostatecznie dostarczona przez okulary. Przy takim projekcie przydałoby się rozpoznawanie ruchów dłoni, ponieważ nie byłoby możliwości korzystania z ekranu dotykowego ani fizycznych przycisków.