Sparaliżowany mężczyzna wyzywa małpę Neuralink na pojedynek myśli Pong

Elon gra w ponga kontra małpa

Pani Tech | Getty, Pixabay





Mężczyzna z implantem mózgowym, który pozwala mu sterować komputerami za pomocą sygnałów mentalnych, mówi, że jest gotowy rzucić wyzwanie firmie neurobiologicznej Elona Muska, Neuralink, w bezpośredniej grze w ponga – z małpą.

Neuralink opracowuje zaawansowane bezprzewodowe implanty mózgowe, dzięki którym ludzie mogą łączyć się bezpośrednio z sieciami komputerowymi. W kwietniu naukowcy współpracujący z firmą pokazali filmy przedstawiające małpę rezus o imieniu Pager, która potrafi grać w klasyczną grę w wiosło za pomocą sygnałów myślowych. Małpi film firmy MindPong zdobył uznanie akolitów Muska, którzy uznali go za najnowszy oszałamiający czyn miliardera.

Neuralink Elona Muska to teatr neuronauki Transmitowane na żywo wydarzenie implantacji mózgu Elona Muska złożyło obietnice, których trudno będzie dotrzymać.

Gdy tylko go zobaczyłem, powiedziałem: „Zastanawiam się, czy mógłbym pokonać tę małpę”, mówi Nathan Copeland, który sześć lat temu otrzymał inny rodzaj implantu, którego regularnie używa do grać w gry wideo .



Copeland został ranny w wypadku samochodowym i teraz nie może chodzić ani poruszać palcami. Zachowuje ruch w ramieniu i może obsługiwać komputer i gładzik, pisząc pięścią. Oznacza to, że nie jest całkowicie zależny od interfejsu swojego mózgu. Ale lubię bawić się umysłem, mówi.

Copeland mówi, że jest teraz gotowy, aby wyzwać małpę na pierwszą bitwę międzygatunkową w Pong.

Już się przygotowujemy i trenujemy, mówi Copeland, który w tym tygodniu rozegrał swoje pierwsze w myślach ponga.



Graj dalej!

Dopasowanie umysłu człowieka do małpy niewiele dałoby w celu pogłębienia naukowego zrozumienia. Podkreśla to obietnicę interfejsów mózg-maszyna, które zapewnią poważnie sparaliżowanym ludziom swobodny dostęp do komputerów i Internetu w dowolnych celach, których potrzebują lub chcą.

Mecz Pong może się odbyć online i transmitować na Twitchu, serwisie streamingowym dla graczy, w którym Copeland ma Profil i marzy o zostaniu gwiazdą z tysiącami obserwujących.

Jak wyjaśniono w poście na blogu z zeszłego miesiąca, pierwotnym celem Neuralink dla swoich implantów jest przywrócenie osobom sparaliżowanym ich cyfrowej wolności poprzez umożliwienie im łatwiejszej komunikacji za pomocą tekstu, śledzenie ich ciekawości w Internecie, wyrażanie ich kreatywności poprzez fotografię i sztuki i, tak, do grania w gry wideo.



Copeland już używa poleceń mentalnych do grania w gry wideo, w tym w klasyki Segi, takie jak Sonic the Hedgehog. Przyznaje, że było to trudne pytanie, czy rzucić wyzwanie małpie Muska, czy nie. Mógłbym sobie pobić tyłek, mówi. Ale tak, zagrałbym.

Copeland rzucił wyzwanie w wywiadzie i dalej dzisiejszy odcinek ogólnopolskiego publicznego programu radiowego Naukowy piątek , gdzie pojawił się, aby omówić interfejsy mózgu.

Neuralink, tajna firma założona przez Muska w 2016 roku, nie odpowiedziała na nasze próby przekazania wyzwania Pongowi.



Nathan ćwiczy Pong

Nathan Copeland używa w tym tygodniu implantu neuronowego do gry w Ponga swoim umysłem na Uniwersytecie w Pittsburghu.

Dzięki uprzejmości Nathana Copelanda

Gra w domu

Interfejsy mózgowe działają poprzez rejestrowanie elektrycznego wyładowania neuronów w korze ruchowej, części mózgu kontrolującej ruch. Szybkość wyzwalania każdego neuronu zawiera informacje o ruchach, które osoba wykonuje lub które jedynie sobie wyobrażają. Program dekodujący następnie tłumaczy sygnały na polecenie, które można przekazać do kursora komputera.

Copeland jest jednym z nielicznych ludzi ze starszym rodzajem implantu, zwanym macierzą Utah, której używa w eksperymentach na Uniwersytecie w Pittsburghu, między innymi do poruszania robotycznych ramion. Zanim Copeland wykona zadanie, rozpoczyna 10-minutową sesję treningową, aby algorytm mógł odwzorować sygnały wyzwalające z jego neuronów na określone ruchy. Po takiej sesji, mówi Copeland, może myśleć, że kursor komputera w lewo lub w prawo, do przodu lub do tyłu. Myśl o zamknięciu dłoni powoduje kliknięcie myszką.

Od marca zeszłego roku zespół z Pittsburgha zorganizował Copelanda, aby samodzielnie używał swojego implantu mózgowego w domu do obsługi tabletu. Używał go do surfowania po sieci i rysowania obrazków kota za pomocą programu do malowania. Zeszłej wiosny używał go sześć godzin dziennie. To pozwoliło mi przetrwać pandemię, mówi.

Kot MS Paint

To zdjęcie kota zostało narysowane przez Nathana Copelanda, który jest sparaliżowany, ale używa interfejsu mózg-komputer do sterowania komputerem. Obraz jest sprzedawany jako niezamienny token.

NATAN COPELAND

Tablet nie jest jednak szczególnie mocny. I może go używać tylko z bateriami. Nie powinien podłączać swojego mózgu do żadnego urządzenia bezpośrednio podłączonego do sieci elektrycznej, ponieważ nikt nie wie, jaki efekt może mieć przepięcie. Zachęciłem go, by uważał na to, jakie oprogramowanie do niego włoży, mówi Jeffrey Weiss, badacz z Pittsburgha, który współpracuje z Copelandem. Nie mam ograniczeń poza tym, aby nie zepsuć rzeczy i nie dostaję na nią złośliwego oprogramowania. To tylko komputer z systemem Windows.

Interfejs Copelanda został zainstalowany przez neurochirurga sześć lat temu. Ma w sumie cztery silikonowe implanty. Dwa w korze ruchowej pozwalają mu kontrolować ramię robota używane w eksperymentach lub kursor komputera. Kolejne dwa, w somatosensorycznej części mózgu, pozwalają naukowcom wysyłać do jego umysłu sygnały, które rejestruje jako odczucia nacisku lub mrowienia na palcach.

Przewaga małpy

Jeśli dojdzie do dopasowania umysłu, naczelny Neuralink miałby zaletę interfejsu nowej generacji, który firma nazywa Link. Podczas gdy Copeland musi podłączyć kable do dwóch portów w swojej czaszce, implant Neuralink jest mniej więcej wielkości kapsla od butelki po napojach i jest całkowicie osadzony w czaszce. Przesyła nagrania z mózgu bezprzewodowo, przez Bluetooth.

To bardzo obiecujące urządzenie, ale jest nowe i jest wiele pytań na jego temat – mówi Weiss. Nikt poza Neuralink nie był w stanie się temu przyjrzeć. Firma powiedziała, że ​​ma nadzieję na rekrutację ludzi, ale będzie to zależeć od tego, jak implant utrzyma się u zwierząt, w tym świń, na których Neuralink przeprowadza testy. Nikt nie wie, czy to potrwa sześć miesięcy, czy sześć lat, mówi Weiss.

Implant Neuralink rejestruje jednocześnie więcej neuronów niż poprzednie urządzenia. Model w mózgu małpy wykorzystuje około 1000 elektrod z cienkiego drutu, podczas gdy te w korze ruchowej Copelanda rejestrują jednocześnie około 160 neuronów ruchowych.

Weiss mówi, że nie jest pewien, kto wygra mecz Ponga i nie jest jasne, czy nagrywanie z większej liczby neuronów poprawiłoby kontrolę nad dwuwymiarowymi ruchami wiosła Ponga. Małpy prawdopodobnie nie są lepsze, ale mają dużo czasu na ćwiczenia, mówi.

Ale Pong jest w równym stopniu grą umysłową, co fizyczną zręcznością. Jako człowiek, Copeland miałby zaletę pomysłowości: niektóre gry w Ponga pozwalają graczowi uderzać piłkę pod ostrzejszymi kątami, używając ryzykownych manewrów, takich jak szybkie poruszanie paletką w celu przechwycenia piłki lub uderzanie rogiem.

Copeland zaczął ćwiczyć w tym tygodniu w laboratorium w Pittsburghu, uzyskując dostęp do gry online Projekt:Pong . Ma nadzieję, że znajdzie sponsora, który go wesprze i może zbierze fundusze na nowy komputer. Po grze przypomniano mu, że Pong nie jest tak łatwy, jak się wydaje: zdecydowanie musiałbym więcej ćwiczyć, mówi.

ukryć