Technologia ekranu dotykowego Qeexo może odróżnić paznokcie od kostek

W miarę wzrostu popularności smartfonów przyzwyczailiśmy się do poruszania palcami po ich ekranach dotykowych za pomocą szturchnięć, stuknięć, przesunięć i szczypania dwoma palcami. W naszych palcach jest jednak coś więcej niż tylko wskazówki, a startup o nazwie Definiować ma na celu wykorzystanie tego dzięki technologii, która rozróżnia opuszki palców, paznokcie i kostki.





Puk, puk: Technologia Qeexo potrafi odróżnić opuszki palca, paznokcie lub kostki na ekranie dotykowym.

Technologia firmy z siedzibą w San Jose w Kalifornii, zwana FingerSense, może być używana do takich rzeczy, jak wyświetlanie menu opcji (podobne do kliknięcia prawym przyciskiem myszy) w wiadomości e-mail za pomocą pukania knykciem lub włączanie nowe rodzaje kontroli w grach. Obecnie w rozmowach z producentami telefonów Qeexo ma nadzieję, że FingerSense zostanie zainstalowany w smartfonach w ciągu roku.

Qeexo zostało wydzielone z Carnegie Mellon University, gdzie rozpoczęło swoją działalność kilka lat temu jako projekt badawczy studentów studiów magisterskich zajmujących się interakcją komputer-człowiek Chrisa Harrisona oraz Julia Schwarz . Harrison zyskał już uznanie dzięki swojej pracy w technologii ekranów dotykowych — w Disney Research pomógł opracować Touché, dzięki któremu prawie wszystko może być komputerowym urządzeniem wejściowym (patrz Innovators Under 35: Chris Harrison, 28 lat).



Początkowo pomysł, który przekształcił się w Qeexo, miał służyć do wykrywania różnych typów rysików używanych na dużym ekranie dotykowym — powierzchni zbudowanej przez modyfikację dużego, podświetlanego stołu Ikea.

Projekt skłonił ich do zastanowienia się, jak taką technologię można wykorzystać do rozróżniania różnych części palca na ekranie smartfona. Szturchanie i przesuwanie było powszechne na tych urządzeniach, odkąd Apple wypuściło pierwszego iPhone'a w 2007 roku, ale niektóre funkcje, które powinny być łatwo wciągane w wielu aplikacjach – takie jak kopiowanie i wklejanie – pozostały niezgrabne, więc wydawało się, że są gotowe do innowacji.

Nie chodzimy po całym świecie, żeby go szturchać, mówi Harrison. Nie mógłbym nawet wydostać się z tego pokoju, gdyby wszystko, co mogłem zrobić, to szturchać.



Zmniejszyli się i udoskonalili swoją technologię, pakując ją w prototyp, który wykonali, modyfikując smartfon Samsunga.

Technologia Qeexo opiera się częściowo na czujniku akustycznym, który może rejestrować dźwięki — wibracje mechaniczne — wytwarzane przez różne rodzaje dotknięć ekranu z różnych części palca. Oprogramowanie w telefonie, które zostało przeszkolone z udziałem wielu osób, aby rozróżniać różne dotyki, wykorzystuje informacje zebrane przez czujnik akustyczny, a także dane, takie jak miejsce wystąpienia dotyku i jego wielkość, aby zgadywać, jak osoba dotyka ekranu.

Spotkałem się z Harrisonem i Schwarzem w San Jose, gdzie pokazali mi wersje demonstracyjne kilku aplikacji stworzonych w celu zaprezentowania ich technologii na wspomnianym smartfonie Samsung. Aplikacja do rysowania umożliwia rysowanie końcówką ręcznego rysika, wycieranie jej przeciwległym gumowym końcem, rozmazywanie obrazu palcem i dwukrotne pukanie knykciem, aby wyświetlić nową stronę. Aplikacja do przeglądania zdjęć pozwala użytkownikowi dotknąć obrazu, aby wyświetlić menu z opcjami, takimi jak drukowanie, wysyłanie e-mailem lub usuwanie tego zdjęcia.



Ich wersja popularnej gry Fruit Ninja wymaga od użytkownika stukania kostką w celu złamania kokosa, zgniatania jagód opuszkiem palca, pokrojenia bananów gwoździem lub dotknięcia ekranu dwoma knykciami jednocześnie, aby usunąć kilka owoców na raz. Trudno było zdobyć talent do wszystkich różnych akcentów — jestem specem od Fruit Ninja, ale nawet ja miałem trudności ze zmodyfikowaną grą. Mimo to technologia działała całkiem dobrze — w większości dokładnie i szybko identyfikowała każdy dotyk.

Ale może minąć trochę czasu, zanim taka technologia stanie się powszechna.

Analityk Creative Strategies, Ben Bajarin, twierdzi, że ludzie wciąż przyzwyczajają się do korzystania z ekranów dotykowych i funkcji wielodotykowych. Wskazuje również, że wiele imprez będzie musiało wziąć udział, aby coś takiego jak FingerSense stało się popularne – nie tylko producenci telefonów i samo Qeexo, ale także twórcy oprogramowania.



Po prostu potrzeba czasu, aby takie ekosystemy się rozwinęły i weszły na pokład. Powiedziałbym, że co najmniej kilka lat, ale prawdopodobnie patrzymy na więcej, mówi.

ukryć