To jest Twój mózg na iPhonie

ten Los Angeles Times raporty że deweloper z Islandii, MindGames, umieścił w Apple App Store dwie aplikacje, które opierają się na aktywności mózgu użytkownika. W najnowszej grze, W.I.L.D., która została wydana w zeszłym miesiącu, gracze wykonują różnorodne zadania - wędrują przez senne krajobrazy, gaszą pożary, a nawet (z wyraźnym ukłonem w stronę Macierz ) zginać łyżki.





Przed W.I.L.D. MindGames wydało grę o nazwie Tug of Mind. Gra brzmi jak bezczelny żart, ale w rzeczywistości jest reklamowana jako narzędzie relaksacyjne: użytkownicy przesyłają zdjęcie w głowę (np. byłego chłopaka lub teściowej, co pomaga Czasy ), a zdjęcie zmienia się w diabelsko wyglądającego awatara 3D. Awatar rzuca na ciebie przekleństwa - używając dowolnej nagranej wiadomości, którą wybierzesz - a wyzwaniem staje się uspokojenie awatara poprzez zachowanie spokoju.

Każda gra kosztuje 4,99 USD w App Store, ale jest jeden haczyk: musisz także kupić zestaw słuchawkowy do czytania fal mózgowych, który zwykle uruchamia coś o wartości 100 USD. Firmy takie jak PLX oraz Neurosky oferują takie urządzenia.

Technologia ta jest w istocie bardzo podobna do elektroencefalografu, czyli EEG, maszyn, których lekarze od lat używają do diagnozowania zaburzeń neurologicznych. Użytkownicy zgłaszają poczucie niedowierzania, gdy odkrywają, że aplikacje lub gry mogą, za pomocą małego zestawu słuchawkowego, zasadniczo czytać w ich myślach. Myślałem, że to w żaden sposób nie zadziała, Leslee Lukosh powiedział ten Czasy o grze firmy Mattel o nazwie MindFlex. Ale to zrobili praca – aż za dobrze, bo uzależniła się cała jej rodzina. Moi chłopcy nie mogli przestać się nim bawić… a potem żaden z nas nie mógł przestać się nim bawić.



Choć ma wielki urok, niektórzy obserwatorzy są sceptyczni. Jak zauważył jeden z profesorów inżynierii biomedycznej, Czasy , przeszliśmy przez fale zainteresowania podobnymi technologiami – falę zainteresowania, która później wygasła. Można to porównać do mody na biofeedback 30 lat temu, cytowano słowa Geralda Loeba. Zyskuje 15 minut sławy, ale w końcu ludzie będą bardziej realistycznie postrzegać swoje ograniczenia.

Ma rację. Chociaż to, czy te systemy iPhone EEG mają nieodłączne ograniczenia, prawdopodobnie nie jest tutaj głównym problemem. To, co naprawdę sprawi, że gra lub aplikacja będzie się rozwijać, to jej zawartość, a nie narzędzia używane do jej aktywacji. Gry sterowane umysłem wystartują tylko wtedy, gdy są dobrze zaprojektowane – nie tylko dlatego, że zawierają zgrabną sztuczkę.

ukryć