211service.com
Udostępnianie plików P4P Remodels
Peer-to-peer (P2P) jest synonimem piractwa i ograniczania przepustowości w Internecie. Ale teraz dostawcy usług internetowych i firmy zajmujące się treścią korzystają z technologii zaprojektowanej w celu przyspieszenia dostarczania treści za pośrednictwem sieci P2P. Tymczasem organy normalizacyjne pracują nad kodyfikacją technologii do podstawowych protokołów internetowych.
Zamiast wysyłać pliki do użytkowników z centralnego serwera, sieci udostępniania plików P2P dystrybuują fragmenty pliku między tysiącami komputerów i pomagają użytkownikom znajdować i pobierać te dane bezpośrednio od siebie. Jest to wysoce wydajny sposób dystrybucji danych, odporny na wąskie gardła, które mogą nękać scentralizowane systemy dystrybucji, ale wykorzystuje duże ilości przepustowości. Mimo, że ruch P2P powoli spada jako procent całego ruchu internetowego, jego wielkość wciąż rośnie. W czerwcu Cisco oszacowało, że sieci wymiany plików P2P przesyłały 3,3 eksabajtów (lub 3,3 miliarda bilionów bajtów) danych miesięcznie.
Podczas studiów doktoranckich na Uniwersytecie Yale w 2006 roku, Haiyong Xie wpadł na pomysł portalu dostawcy dla sieci peer-to-peer, czyli P4P, jako sposobu na złagodzenie obciążenia firm sieciowych przez P2P. System ten zmniejsza ruch związany z handlem plikami, ponieważ dostawcy usług internetowych udostępniają specjalnie zaszyfrowane informacje o swoich sieciach z trackerami peer-to-peer – serwerami, które służą do lokalizowania plików do pobrania. Dzięki temu moduły śledzące mogą usprawnić udostępnianie plików, preferencyjnie łącząc komputery znajdujące się bliżej i zmniejszając ilość danych udostępnianych między różnymi dostawcami usług internetowych.
Podczas spotkań w zeszłym tygodniu w Japonii, Internet Engineering Task Force, który opracowuje standardy internetowe, kontynuował prace nad wbudowaniem P4P w standardowe protokoły internetowe. Jednak Xie wierzy, że te wysiłki zajmą jeszcze dwa lub trzy lata, zanim przyjdą do skutku. W międzyczasie, mówi, wielu producentów aplikacji P2P i operatorów internetowych wdraża już własne wersje P4P.
Sieci Pando , która ułatwia dostarczanie treści internetowych, była pierwszą firmą, która zastosowała techniki P4P. We współpracy z Xie Pando współpracował z Verizon, Telefónica, AT&T i Comcast, aby przeprowadzić dwa zestawy testów P4P w zeszłym roku; wyniki pokazały, że P4P może przyspieszyć czas pobierania dla osób udostępniających pliki o 30 do 100 procent, jednocześnie zmniejszając koszty przepustowości dla dostawców usług internetowych. Od tego czasu Verizon i Telefónica wdrożyły wersje P4P w swoich sieciach, chociaż mapy sieci mogą nie być dostępne we wszystkich regionach lub dla każdego dostawcy P2P. Kilku innych dostawców usług internetowych rozważa wdrożenie P4P, mówi Xie; Comcast, na przykład, publicznie wyraził zainteresowanie tą technologią po procesie z zeszłej jesieni.
Robert Levitan, dyrektor generalny Pando, mówi, że firma wykorzystała wiedzę zdobytą podczas tych prób do opracowania algorytmów, które automatycznie czerpią mapy sieciowe na podstawie informacji zebranych z oprogramowania zainstalowanego na komputerach użytkowników (ponad 30 milionów komputerów posiada oprogramowanie do wspomagania mediów Pando zainstalowany). Firma korzysta z map, aby szybciej kierować zawartość do tych samych komputerów. Do klientów firmy należą Nexon America, jedna z największych firm oferujących darmowe gry wideo online, oraz NBC.com, która wykorzystuje P4P do dostarczania przez Internet pełnometrażowych programów HD.
Rzeczywiście, Xie twierdzi, że w miarę jak multimedia stają się coraz bardziej dominujące w Internecie, zapotrzebowanie na implementacje P4P będzie rosło, szczególnie ze strony dostawców usług internetowych, którzy chcą obniżyć ilość pieniędzy, które muszą wydać na nowe transmisje danych światłowodowych i między dostawcami usług internetowych. Według raportu firmy Sandvine, dostawcy systemów zarządzania siecią, strumieniowe przesyłanie wideo i audio z witryn takich jak YouTube i Hulu stanowi już prawie 27 procent globalnego ruchu internetowego. Cisco przewiduje, że do 2013 r. samo wideo będzie stanowić ponad 60 procent całego ruchu internetowego dla konsumentów. Przy tego rodzaju wzroście ruchu o dużej przepustowości, jak mówi Levitan, nie będziemy mogli mieć Internetu, którego wszyscy chcemy, bez P4P lub podobnej technologii, aby pomóc skalować sieci fizyczne przy rozsądnych kosztach.
Xie i Levitan widzą dwie główne trudności w dalszym rozwoju P4P. Pierwszym z nich jest powiązanie P2P z piractwem w zakresie oprogramowania, muzyki i wideo. Dostawcy usług internetowych chcą mieć pewność, że współpraca z firmami P2P w celu poprawy ich usług nie spowoduje, że będą odpowiedzialni za jakiekolwiek nielegalne udostępnianie plików. Ale Levitan jest optymistą, że rosnąca liczba legalnych zastosowań technologii P2P pomoże zreformować jego wizerunek. Na przykład usługa telefonii internetowej Skype opiera się na połączeniach P2P, podobnie jak Blizzard Entertainment, producent popularnej gry online World of Warcraft. CNN.com zaczął używać technologii P2P Octoshape, aby zwiększyć dostarczanie strumieniowych transmisji wideo na początku tego roku, a PGA, NBA i NASCAR używają jej do obsługi transmisji na żywo z wydarzeń sportowych.
Inny potencjalny problem jest prawdopodobnie trudniejszy: chociaż P4P przynosi korzyści zarówno konsumentom, jak i dostawcom usług internetowych, ponieważ traktuje ruch P2P inaczej niż inne dane przesyłane przez Internet, może technicznie naruszać proponowane przez Federalną Komisję Łączności przepisy dotyczące neutralności sieci. W rzeczywistości, jednym z pierwotnych motywów Xie przy opracowywaniu protokołów P4P była pomoc operatorom w unikaniu ograniczania ruchu P2P ze względów kosztowych, tak jak zrobił to Comcast – ku wielkiemu zmartwieniu konsumentów – w 2006 roku. Przyznaje, że P4P wydaje się naruszać ten list neutralności sieci, jeśli nie ducha, pomagając preferencyjnie aplikacjom P2P. Nie mam dobrej, jasnej odpowiedzi na te obawy, mówi Xie. Mimo to on i inni zwolennicy P4P pozostają optymistami, że zalety technologii zwyciężą.
Levitan uważa, że korzyści, jakie widzą takie firmy, pozwolą P4P na dalszy rozwój. Na podstawie technologii, a nawet na podstawie polityki, myślę, że FCC może zobaczyć – wow – to może naprawdę pomóc sieciom i być może zmieni debatę o neutralności sieci, mówi Levitan – ponieważ nie byłoby niedoboru przepustowości sieci nie więcej.