211service.com
W przyszłości magnesy mogą śledzić Twoje palce w wirtualnej rzeczywistości
Projekt badawczy może wskazywać, w jaki sposób urządzenie Oculus Facebooka pozwoli Ci kiedyś odkrywać wirtualną rzeczywistość: używając kilku elektromagnesów i czujników do śledzenia ruchów poszczególnych palców w trzech wymiarach.

Każdy palec ma własny elektromagnes, dzięki czemu Finexus może śledzić jego pozycję w 3D.
Nazywa Finexus , projekt wykorzystuje cztery czujniki magnetyczne do śledzenia elektromagnesów wielkości paznokcia umieszczonych na każdym z opuszków palców użytkownika; stwierdzono, że jest dokładny z dokładnością do 1,3 milimetra. Projekt został stworzony przez grupę naukowców z University of Washington i Oculus Research.
Keyu Chen, absolwent laboratorium wszechobecnego informatyki na Uniwersytecie Waszyngtońskim, rozpoczął projekt podczas stażu w Oculus Research w Redmond w stanie Waszyngton zeszłego lata. Wyobraża sobie, że Finexus jest używany zarówno do gier, jak i zadań, które wymagają różnych delikatnych ruchów palców, takich jak gra na wirtualnym pianinie, malowanie lub pisanie w powietrzu. (A wideo Finexus w akcji pokazuje przykład tego ostatniego.)
Czasami potrzebujesz czegoś, w którym możesz użyć palców do dedykowanego ruchu, mówi Chen.
Oculus nie skomentował projektu, który ma zostać przedstawiony w artykule badawczym na ACM CHI 2016 konferencja na temat interakcji komputer-człowiek w San Jose w Kalifornii w maju.
Interakcje, które Chen wyobraża sobie, mogą być bardziej szczegółowe niż to, czego wielu z nas doświadczy na początku w wirtualnej rzeczywistości. Pierwszy konsumencki zestaw słuchawkowy Oculus, Rift, będzie polegał na plastikowym kontrolerze do wprowadzania danych, który może nie być tak wciągający. (Rift, który ma zostać wydany tej zimy, będzie dostarczany z bezprzewodowym kontrolerem Xbox; Oculus będzie również sprzedawać parę kontrolerów o nazwie Oculus Touch, które współpracują z systemem śledzenia optycznego Oculus, aby zapewnić lepszą kontrolę, ale dostarcza je trochę później.)

Finexus śledzi poszczególne palce w trzech wymiarach za pomocą elektromagnesów i czujników magnetycznych.
W przeciwieństwie do systemów śledzenia, które opierają się na kamerach, aby dowiedzieć się, gdzie znajduje się twoja głowa lub określone części ciała, Finexus nie potrzebuje bezpośredniej linii widzenia między elektromagnesem a czujnikiem. Oznacza to na przykład, że jeśli pochylisz się podczas grania w wirtualną rzeczywistość, zasłaniając elektromagnesy na dłoniach przed czujnikami, Finexus nadal powinien być w stanie rozpoznać ruchy twoich palców.
Chen wyobraża sobie, że Finexus zostanie w końcu wbudowany w rękawiczkę i opaskę na rękę lub smartwatch; rękawica mieściłaby elektromagnesy, podczas gdy urządzenie noszone na nadgarstku miałoby trzymać czujniki. Na razie maksymalna odległość między czujnikami a elektromagnesami wynosi zaledwie 12 centymetrów, ale Chen uważa, że może to być nawet 25 centymetrów. Niezależnie od tego, tak krótki dystans ograniczyłby system do umieszczenia na ciele.
Finexus działa jak system GPS: obliczane są odległości między elektromagnesem a czterema czujnikami magnetycznymi, a następnie wyznaczane jest przecięcie każdej z tych czterech odległości i wykorzystywane do obliczania położenia elektromagnesu w przestrzeni. Każdy elektromagnes działa na innej częstotliwości, co według Chen ułatwia ich indywidualną identyfikację.
Chen mówi, że elektromagnesy można dodać do systemu bez konieczności stosowania większej liczby czujników, dzięki czemu można śledzić wszystkie palce lub precyzyjniej renderować dłonie, umieszczając więcej niż jeden elektromagnes na każdym palcu.
Dodaje, że następnym krokiem będzie udoskonalenie sprzętu Finexus i jego miniaturyzacja. Potem nie jest pewien, co się stanie.
Nie wiem, czy [Oculus] zamierza umieścić to w przyszłym produkcie, ale to jedna z możliwości, mówi.