W wirtualnej rzeczywistości rower treningowy staje się samochodem wyścigowym

Nowy rower stacjonarny od bostońskiego startupu VirZoom wymaga niezwykłego akcesorium podczas pedałowania: zestawu słuchawkowego rzeczywistości wirtualnej, dzięki czemu możesz zmienić swój trening w wirtualną przygodę.





Rower treningowy VirZoom współpracuje z zestawem słuchawkowym rzeczywistości wirtualnej, dzięki czemu możesz ćwiczyć, czując się zanurzonym w grze.

W zeszłym tygodniu założyłem na oczy gogle programistyczne Oculus i usiadłem na rowerze, którego sprzedaż w przyszłym roku będzie kosztować 250 USD. Wygląda prawie dokładnie jak tradycyjny rower składany, z wyjątkiem przycisków i spustów rozrzuconych na dwóch uchwytach.

Wraz z pojawieniem się w tym roku kilku zestawów słuchawkowych do wirtualnej rzeczywistości dla konsumentów — w tym oczekiwanego przez Oculusa Rift — zainteresowanie rośnie wokół aplikacji takich jak gry. Ale rzeczywistość wirtualna jest od dawna wykorzystywana do rehabilitacji, w tym ćwiczeń. A badanie 2011 na przykład z University of North Carolina w Charlotte odkryli, że kiedy ludzie myśleli, że intensywność treningu w rzeczywistości wirtualnej wzrosła, to samo rosła ich motywacja.



Wewnątrz zestawu słuchawkowego współzałożyciel i dyrektor generalny VirZoom, Eric Janzsen, wyzwał mnie na wyścig samochodowy. Na ciasnych zakrętach pochylałem się, by chwycić zakręty i pedałowałem szybciej, aby przyspieszyć swój samochód. Kiedy przetoczyłem się po czymś, co wyglądało przez mój zestaw słuchawkowy jak nierówny teren, byłem zmuszony pedałować mocniej, aby utrzymać to samo tempo.

W innej grze stałem się Pegazem, lecąc przez świat pełen drzew i pagórków. Im mocniej pedałowałem, tym wyżej leciałem. Sama gra była prosta i po chwili trochę nudna: musiałem znaleźć monety i przelatywać przez nie, aby nabrać energii. Podczas gdy czułem, że moje nogi stają się z czasem zmęczone, mój umysł nigdy nie miał czasu na rozmyślanie o bólu związanym z treningiem.

Jedna czynność VirZoom polega na prowadzeniu samochodu wyścigowego — pedałujesz na rowerze, aby kontrolować prędkość samochodu.



Początkowo VirZoom będzie kompatybilny z trzema nadchodzącymi zestawami do rzeczywistości wirtualnej — Oculus Rift, Sony PlayStation VR i HTC Vive — z których wszystkie śledzą ruchy głowy, aby ruch pochylenia przekładał się na ruch w grze. Sam rower śledzi szybkość pedałowania i może zwiększać opór w zależności od tego, jakiego awatara się przyjmie lub jakiego rodzaju terenu pokonujesz.

Przenosimy Cię przez świat proporcjonalnie do Twojego wysiłku, mówi Janzsen.

Platforma w końcu otworzy się dla programistów, ale na razie VirZoom buduje swoje pierwsze pięć gier od zera, ponieważ jego zespół martwi się, że rodzaje ruchu w istniejących grach mogą powodować choroby użytkowników. To ma sens: na początku zbytnie przechylanie się na bok powodowało u mnie mdłości. Ale kiedy nabrałem większego doświadczenia z motocyklem, to uczucie zniknęło.



Mimo to zakup całego sprzętu potrzebnego do zakupu roweru nie będzie tani, a korzystanie z niego będzie niezgrabne. Podczas gdy VirZoom będzie kosztować 250 USD, kupujący będą musieli również wziąć pod uwagę koszt zestawu słuchawkowego (wciąż nieokreślony dla trzech obsługiwanych, które mają zostać wydane w 2016 r.). A Vive i Rift będą musiały być połączone z potężnym komputerem stacjonarnym, podczas gdy PlayStation VR będzie musiało połączyć się z PlayStation 4.

Na razie VirZoom planuje sprzedawać swój rower tylko osobom, które chcą go używać w domu. Zestawy słuchawkowe będą prawdopodobnie zbyt drogie i delikatne, aby można je było wypożyczać na siłownię uczestnikom zajęć wirowania na siłowni, i przypuszczam, że ludzie mogą nie być zbyt chętni do dzielenia się spoconymi słuchawkami – wiem, że mój był dość obrzydliwy, kiedy skończyłem z mój trening.

ukryć