Wkraczając w erę kontroli gestów

Jesienna wycieczka do dowolnego dużego sklepu z elektroniką powie Ci, że producenci komputerów, od Samsunga po Microsoft, uważają, że laptopy i komputery stacjonarne potrzebują ekranów dotykowych. Ale ten pomysł może wydawać się przestarzały na początku przyszłego roku – dzięki wprowadzeniu urządzenia wielkości pudełka zapałek, które dodaje intuicyjne sterowanie gestami do dowolnego komputera. Technologia, która jest również dostosowywana do urządzeń mobilnych, może nawet sprawić, że ukochany kieszonkowy ekran dotykowy będzie wyglądał na przestarzały.





Sterowanie palcami: Responsywne sterowanie gestami można wykorzystać do istniejącego oprogramowania, takiego jak ta gra, lub całkowicie włączyć nowe aplikacje.

Wyskok zdobył miliony wyświetleń dzięki wideo demonstracyjne swojej technologii sterowania gestami i przyjmuje zamówienia na urządzenie o wartości 70 USD, które ma zostać dostarczone na początku 2013 roku. W zeszłym tygodniu demonstracja technologii w biurach startupu pokazała, jak przesuwanie, szturchanie i chwytanie w powietrzu może kontrolować środowiska 3D oraz istniejące oprogramowanie, takie jak gra Fruit Ninja.

Czarne szkło w górnej części Leap skrywa dwie małe kamery i garść diod podczerwieni, które śledzą ruch palców z dokładnością do jednej setnej milimetra, mówi współzałożyciel i dyrektor generalny firmy, Michael Buckwald.



Buckwald mówi, że Leap zapewnia rozwiązanie dla ramienia goryla, terminu używanego do opisania wątpliwej ergonomii osoby, która wielokrotnie podnosi ręce z klawiatury lub myszy i sięga, by obsługiwać ekran dotykowy komputera. Użytkownicy urządzenia Leap mogą nieznacznie unieść ręce nad klawiaturę i wykonywać bardziej ekonomiczne gesty palcami.

Jeśli sterujesz kursorem [za pomocą Leap], nie musisz poruszać się jeden do jednego z ekranem, tak jak robisz to z dotykiem, mówi Buckwald, więc mały ruch palca może przebyć znacznie większą odległość na ekranie . To zwykle sprawia, że ​​jest to znacznie szybsze niż używanie myszy i klawiatury, mówi.



Wartość tego podejścia jest już widoczna dla niektórych producentów komputerów. Pracujemy z wieloma konsumenckimi producentami OEM i laptopami, mówi Buckwald, ale także z firmami motoryzacyjnymi i medycznymi.

Dyrektor ds. technologii i współzałożyciel Leap Motion, David Holz, dodaje, że urządzenia mobilne również otrzymają tę technologię. Próbujemy zintegrować się ze smartfonami i takimi drobiazgami, mówi. Pojawią się też nowe urządzenia – nie da się umieścić klawiatury na wyświetlaczu na głowę.

Holz twierdzi, że ekrany dotykowe zyskały na popularności, ponieważ są bardziej intuicyjne w obsłudze niż klawiatury i myszy, ale uważa, że ​​są one ograniczone w sposób, w jaki Leap nie jest. Faktem jest, że tak naprawdę nie można nic zrobić za pomocą tabletu, dotykając i przesuwając, ale wydaje się to naturalne, mówi, co oznacza, że ​​ludzie kochają ekrany dotykowe, ale nie mogą łatwo tworzyć treści za ich pomocą. Mamy to samo naturalne doświadczenie, ale mamy więcej mocy.



Niezależna weryfikacja potencjału Leap Motion zaczęła się wyłaniać w ostatnich dniach, ponieważ firma wysyła tysiące przedprodukcyjnych wersji urządzenia do programistów zainteresowanych tworzeniem aplikacji wykorzystujących tę technologię. Wielu deweloperów opublikowało filmy pokazujące ich eksperymenty i chociaż założyciele Leap podkreślają, że są to tylko efekty krótkotrwałej pracy, filmy wydają się imponujące. Na przykład jeden inżynier z National Instruments zajęło mniej niż 24 godziny, aby stworzyć oprogramowanie, które umożliwia kontrolowane przez pozycję i kąt, pod którym osoba trzyma rękę .

Niezwykle łatwo było wziąć dostarczony kod, połączyć się z nim i zacząć tworzyć dema, mówi Milan Raj, który zbudował to demo. Jeszcze bardziej ekscytujące jest to, że ponieważ [zestaw programisty] jest wciąż na etapie podglądu, dodawane są kolejne funkcje, które jeszcze bardziej ułatwiają uchwycenie określonych ruchów.

Leap może w dużej mierze polegać na pomysłach zewnętrznych programistów, aby jego nowatorski interfejs był atrakcyjny. Firma będzie też prowadzić sklep z aplikacjami, aby zapewnić centralne źródło oprogramowania obsługującego Leap.



Holz mówi, że choć pierwsze aplikacje będą stosunkowo proste, jak ta prezentacja przeglądania zdjęć stworzony przez innego programistę, w dłuższej perspektywie Leap będzie używany do bardzo złożonych interakcji. Sięgasz do świata 3D i chwytasz i przesuwasz rzeczy.

Jedną z najbardziej imponujących części osobistego demo Holza było rozpoczęcie pracy nad kawałkiem symulowanej gliny. Wyciągnął rękę, pchał i ciągnął palcami w powietrzu przed monitorem, tworząc w około minutę stylizowaną ludzką głowę.

Wosk Juana , adiunkt na Purdue University, który buduje interfejsy gestów, aby pomóc chirurgom praca z robotami na sali operacyjnej , mówi, że gesty mogą pomóc usunąć barierę między ludźmi a ich technologią. Jeśli gesty są dobrze zaprojektowane, mogą być intuicyjne [i] łatwe do zapamiętania i wykonania, mówi, dodając, że wersje demonstracyjne interfejsu Leap wyglądają niesamowicie.

Wachs mówi, że gdyby Leap Motion ułatwiało rozpoznawanie niestandardowych gestów, przyspieszyłoby to czas tworzenia projektów takich jak jego własny. Nie możemy się doczekać wydania, aby kupić kilka do mojego laboratorium.

Najbliższym konkurentem Leap Motion może być Kinect, czujnik śledzenia ciała Microsoftu dla konsoli do gier Xbox. Jednak chociaż twórcy oprogramowania szybko pokazali, jak można go używać nie tylko do gier (patrz Hackers Take the Kinect to New Levels ), Microsoft czekał prawie rok, zanim udostępnił narzędzia zachęcające do takich eksperymentów. Wersja Kinect, która umożliwia sterowanie gestami na komputerach stacjonarnych i laptopach z systemem Windows, jest teraz dostępna dla programistów, ale nie dla konsumentów ( plan firmy Microsoft dotyczący wprowadzenia ery kontroli gestów ).

Założyciele Leap nie podzielą się dokładnymi szczegółami ich technologii, ale Holz mówi, że w przeciwieństwie do Kinect, Leap nie wyświetla siatki punktów podczerwieni na śledzony świat, aby dowiedzieć się, co się porusza i gdzie ( zobacz wzór generowany przez sensor Kinect ).

Pomimo posiadania dwóch kamer, Leap nie wykorzystuje technik stereowizyjnych do określania głębi, mówi Holz. Zamiast tego druga kamera ma zapewnić dodatkowe źródło informacji i zapobiegać błędom spowodowanym zasłanianiem siebie lub drugiej dłoni przez części dłoni.

Urządzenie za 70 dolarów zawiera dwie stosunkowo proste płytki drukowane, z największym chipem obsługującym połączenie USB. Całe przetwarzanie potrzebne do śledzenia gestów jest wykonywane przez oprogramowanie sterownika zainstalowane na komputerze użytkownika. Sprzęt prawie nie działa, mówi Holz. Celem było użycie jak najmniejszej ilości sprzętu.

ukryć