Wstrzymaj melodie, wyjmując słuchawki

Głośników i mikrofonów można używać nie tylko do odtwarzania i nagrywania dźwięków.





Naukowcy z Carnegie Mellon University badają, co jeszcze mogą zrobić w ramach projektu o nazwie SweepSense . Wykorzystuje głośniki i mikrofony, które są już powszechne w gadżetach takich jak smartfony, laptopy i wkładki douszne, wysyłając częstotliwości ultradźwiękowe i mierząc siłę odbitego dźwięku, który jest następnie używany do wyzwalania działań, takich jak przerywanie melodii po wyjęciu wkładek dousznych z Twoje uszy.

Gierad Łaput , absolwent Carnegie Mellon i lider projektu, mówi, że pomysł polega na użyciu par głośników i mikrofonów, aby dodać funkcjonalność wykraczającą poza to, do czego zostały zaprojektowane, bez konieczności dodawania dodatkowego sprzętu.

Infrastruktura już istnieje, więc po prostu jedziesz na niej, mówi.



DO papier prace zostaną zaprezentowane na konferencji inteligentne interfejsy użytkownika w Sonoma w Kalifornii w marcu.

Projekt jest najnowszym sygnałem, że technologia ultradźwiękowa może stać się coraz bardziej przydatna w szeregu gadżetów, a być może także w miejscach takich jak samochody czy nawet stacje metra. Wiele firm pracuje już nad wprowadzeniem technologii ultradźwiękowej do elektroniki, takich jak: Laboratoria eliptyczne , który tworzy oprogramowanie wykorzystujące ultradźwięki do rozpoznawania gestów i wykrywania bliskości w telefonach, oraz Mikrosystemy Chirp , który wykorzystuje ultradźwięki do rozpoznawania gestów, chociaż technologia ta nie jest jeszcze powszechna.

Naukowcy wymyślili kilka sposobów wykorzystania podejścia SweepSense ze smartfonem i laptopem. W telefonie, z parą podłączonych wkładek dousznych, a każdy pączek emituje różne częstotliwości ultradźwiękowe, które zostały odebrane przez wbudowany mikrofon, byli w stanie przeanalizować dźwięki, aby określić, czy użytkownik nosi lewą, czy prawą słuchawkę douszną. wkładki douszne lub żadne z nich. Oprogramowanie może następnie wykorzystać te informacje do, powiedzmy, wstrzymania muzyki, jeśli obie wkładki douszne zostaną wyjęte z uszu – co zostało wypróbowane przez badaczy aplikacji. Użytkownik może również być w stanie odebrać połączenie przychodzące, wyjmując tylko jedną z wkładek dousznych.



Na laptopie naukowcy wykorzystali wbudowane głośniki i mikrofon z oprogramowaniem SweepSense, aby dowiedzieć się, kiedy zmienił się kąt ekranu komputera. Częstotliwości ultradźwiękowe powinny odbijać się inaczej w zależności od kąta ekranu, mówi Laput; zauważenie tej zmiany umożliwiłoby na przykład podniesienie pulpitu narzędziowego, gdy ktoś przechyli wyświetlacz do przodu.

Badacze rozpoczęli również testowanie SweepSense w samochodzie, mówi Laput, ponieważ wiele pojazdów ma również głośniki i mikrofony. Pomysł polega na tym, aby sprawdzić, czy czujniki ultradźwiękowe mogą określić, czy drzwi są otwarte (a jeśli są otwarte, jak daleko) i czy w samochodzie są pasażerowie, mówi.

Jednym z problemów związanych z używaniem częstotliwości ultradźwiękowych, jak zauważają naukowcy, jest to, że ultradźwięki o niskiej częstotliwości mogą być słyszalne dla niektórych osób (takich jak dzieci i osoby starsze) oraz zwierząt, co może je denerwować. Laput mówi, że możliwe jest użycie innego zakresu ultradźwięków, który nie jest słyszalny, ale nie wszystkie głośniki, które są już wbudowane w urządzenia, mogą emitować takie dźwięki; ma nadzieję, że przyszłe ulepszenia sprzętowe spowodują, że będzie to bardziej powszechne.



ukryć