211service.com
Wyświetlacz wielodotykowy typu open source
IPhone spopularyzował ideę wyświetlaczy wielodotykowych, a zaledwie w zeszłym miesiącu Microsoft wprowadził tę koncepcję na większy ekran, wypuszczając Surface , stół wielodotykowy z ogromną ceną 10 000 USD. Ale teraz inżynierowie z Eyebeam, centrum sztuki i technologii z siedzibą w Nowym Jorku, stworzyli zmniejszoną wersję Surface o otwartym kodzie źródłowym, zwaną Cubit. Dzieląc się schematami sprzętowymi Cubit i kodem źródłowym oprogramowania, inżynierowie znacznie obniżają koszty posiadania stołu wielodotykowego. Ale wspierają również innowacje, dając inżynierom otwartą platformę, na której mogą opracowywać nowatorskie aplikacje wielodotykowe – coś, czego wcześniej im brakowało.

Sprzęt praktyczny: Cubit to wielodotykowy wyświetlacz typu open source, podobny do Surface Microsoftu, ale tańszy i wymagający montażu. Górne zdjęcie przedstawia użytkownika, którego palce zostawiają ślady na powierzchni stołu. Zdjęcie dolne przedstawia jednostkę Cubit, w pełni zmontowaną.
Addie Wagenknecht , pracownik Eyebeam, zaprojektował Cubit, próbując zdemistyfikować wielodotyk. Ona i jej współpracownik Stefan Hechenberger chcieli udowodnić, że każdy może zbudować [stół multitouch], jeśli ma kilka prostych rzeczy, mówi. Oprócz udostępniania oprogramowania Cubit w Internecie, Wagenknecht sprzedaje różne zestawy do samodzielnego montażu, które zawierają części i instrukcje, skierowane do osób o różnych umiejętnościach inżynierskich. Stworzenie osobistego stołu wielodotykowego może kosztować od 500 do 1000 USD, w zależności od rodzaju używanego sprzętu, mówi Wagenknecht.
Wyświetlacze wielodotykowe nie są nową technologią; w rzeczywistości były budowane w laboratoriach badawczych od dziesięcioleci. Laboratorium badawcze Mitsubishi Electric stworzyło kultowy stół wielodotykowy o nazwie Diamentowy dotyk ; ostatnio Jeff Han, założyciel firmy Percepcyjny piksel , z siedzibą w Nowym Jorku, opracował ekrany wielodotykowe wielkości ścian, które sprzedaje korporacjom i głównym agencjom rządowym. Jednak ze względu na spadające koszty wielu komponentów ekranów dotykowych, takich jak źródła światła podczerwonego oraz małe kamery i projektory, obecnie możliwe staje się tworzenie własnych wyświetlaczy wielodotykowych przez osoby bez dostępu do laboratorium lub kapitału podwyższonego ryzyka.
Microsoft Surface ma projektor obrazu, emitery światła podczerwonego i pięć kamer umieszczonych w podstawie. Według Kyle'a Warnicka, kierownika ds. marketingu w Microsoft, zarówno projektor, jak i emiter podczerwieni świecą na blat od spodu. Gdy obiekt, taki jak palec lub telefon komórkowy, styka się z powierzchnią, odbija światło podczerwone w charakterystyczny sposób, a odbicie jest wychwytywane przez kamery znajdujące się poniżej. Obecnie Microsoft nie planuje udostępniać programistom sprzętu ani oprogramowania systemu.
Wagenknecht mówi, że jej system działa w podobny sposób. Cubit to pudełkowaty stolik o przejrzystej powierzchni. Pojedyncza kamera wewnątrz stołu może być zwykłą kamerą internetową z dodatkowym filtrem podczerwieni, a mały projektor obrazu można kupić za około 300 USD. Wagenknecht mówi, że użytkownik musi po prostu podłączyć kamerę internetową do komputera, zainstalować oprogramowanie dostępne na stronie projektu Cubit, podłączyć projektor i wyświetlać obrazy na ekranie. Mówi, że w swoim zestawie zawiera ekran na stole, który ma powłokę, która ułatwia kamerze śledzenie obiektów. W zestawie znajdują się również paski diod podczerwieni, które oświetlają tył ekranu, podobnie jak źródła światła podczerwonego używane przez Microsoft.

Zrób to sam: Naukowcy z Eyebeam, firmy inżynieryjno-projektowej, sprzedają zestawy, które pozwalają ludziom budować własne stoły wielodotykowe. Na tym zdjęciu rama Cubit jest całkowicie zdemontowana. Aby wyświetlacz był funkcjonalny, użytkownicy muszą dodać niedrogą kamerę wideo i projektor, a także inne elementy sprzętu.
Cubit zostanie wystawiony w San Mateo w Kalifornii w ten weekend na Maker Faire, pokazie technologii, sztuki i rzemiosła dla majsterkowiczów. Reprezentowane będą również inne projekty multitouch typu open source. Zespół niezależnych inżynierów zademonstruje stół wielodotykowy którego projekt jest podobny do wyświetlaczy Jeffa Hana. W tym systemie światło podczerwone wykryte przez kamery jest wstrzykiwane na ekran od krawędzi, odbijając się wewnątrz ekranu i uwięzione, dopóki obiekt nie dotknie ekranu, aby go rozproszyć. Dodatkowo, Johnny Lee , absolwent Carnegie Mellon University w Pittsburghu, prezentuje kolejny projekt multitouch, w którym używa kamery na podczerwień kontrolera Wii do stworzenia tablicy interaktywnej za mniej niż 50 USD.
Projekty takie jak te ilustrują dwa ważne trendy w technologii, mówi Tim O’Reilly, założyciel O’Reilly Media, firmy wydawniczej, której Robić oraz Rękodzieło magazyny wystawiają na Maker Faire. Po pierwsze, spadający koszt sprzętu pozwala ludziom bawić się zaawansowaną technologią bez ponoszenia dużego ryzyka finansowego. Po drugie, ludzie tworzą społeczności internetowe, takie jak Instructables.com i wikiHow.com, aby dzielić się swoimi pomysłami, rozwiązywać problemy i rozpoczynać wspólne projekty.
Tradycyjnie, jak mówi O’Reilly, społeczność open source skupiała się na oprogramowaniu, ale w ostatnich latach pojawił się nacisk na udostępnianie większej ilości informacji o sprzęcie. Widzimy, że hakerzy angażują się w świat rzeczy w taki sam sposób, w jaki przywykli do świata oprogramowania, mówi. A im więcej ludzi może przyczynić się do tworzenia i ulepszania technologii, tym większe są szanse na innowacje.